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中信建投-哔哩哔哩-BILI.US-4Q22点评:毛利改善,减亏超预期-230307

上传日期:2023-03-07 14:20:45 / 研报作者:杨艾莉 / 分享者:1007877
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  核心观点
  四季度亏损收窄超预期。用户生态高质量发展目标见成效,DAU/MAU环比增长1.3pct至28.5%。展望二季度,预计广告收入有望随经济复苏,及Story-Mode的观看量占比提升,释放更多广告库存,此外两款自研游戏《斯露德》《依露希尔:星晓》上线有望改善游戏收入;成本端,预计公司将继续通过改善毛利率和控制销售费用实现亏损收窄。此外,关注代理进口游戏《赛马娘Pretty Derby》版号获取进展。
  事件
  公司发布22年四季度和全年财报。22年公司实现收入219.0亿元(YoY+13.0%),经调整净亏损67.0亿元(同比收窄22.2%),净亏损率30.6%(较去年同期+2.3pct)。
  四季度实现收入61.4亿(YoY+6.3%),与一致预期基本持平,经调整净利润13.1亿元(同比收窄20.6%),亏损情况优于一致预期,净亏损率21.4%(较去年同期-7.2pct)。
  简评
  1、增值业务和电商收入增长抵消广告和游戏收入下滑
  1)广告业务:22年四季度实现收入15.1亿元(YoY-4.7%),占收入的24.6%(较去年同期-2.8pct),下滑预计主要系经济在疫情影响下走弱,广告主预算和UP主广告收入受较大影响,但据公司,效果广告仍实现50%增长。展望23年,仍然看好广告主预算随经济改善而恢复,同时在Story-Mode的日均观看量持续高增长下,我们预计更多广告库存释放,推动广告业务实现增长。
  2)游戏业务:22年四季度实现收入11.5亿元(YoY-11.5%),占收入的18.7%(较去年同期-3.8pct)。四季度上线的4款游戏并未对收入产生正面影响。据公司,未来游戏布局以二次元卡牌等品类为主,后续建议关注四月即将上线的2款自研游戏《斯露德》和《依露希尔:星晓》。同时建议关注代理的进口二次元游戏《赛马娘》的版号获取及上线进展。
  3)增值服务:22年四季度实现收入23.5亿元(YoY+24.0%),占收入的38.3%(较去年同期+5.5pct)。预计主要来自1)直播活跃度持续增长,月均活跃主播数量增长70%;2)大会员数量增长至2,140万,同比增长6.5%,环比增长4.9%,预计主要系《三体》《中国奇谭》等动画播出,带动大会员增长。
  展望23年,公司后续OGV储备丰富,建议关注预计暑期播出的S级重磅音乐综艺《盛夏之歌》。此外,1月23日公司与晋江原创订立综合合作框架协议,包括文学作品等多个版权,预计将进一步丰富公司的OGV供给,持续完善以年轻用户为主的社区氛围。
  4)电商及其他:22年四季度实现收入11.3亿元(YoY+13.1%),占收入的18.5%(较去年同期+1.1pct),据公告,主要系电竞版权转授权的营业额增加。
  2、用户生态
  用户高质量发展策略见成效。四季度DAU为9,280万人(YoY+28.5%,QoQ+2.8%),MAU为3.26亿人(YoY+20.0%,QoQ-2.0%),DAU/MAU为28.5%(YoY+1.9%,QoQ+1.3pct),用户粘性仍然较强,保持高质量发展。四季度MPU为2,810万人(YoY+14.7%,QoQ-1.4%),环比下降预计系三季度为暑期,MPU/MAU为8.6%(YoY-0.4pct,QoQ+0.1pct),付费率基本保持稳定。用户日均使用时长为96分钟(YoY+17.1%,QoQ+0.0pct),保持历史较高水平。
  3、财务情况
  1)盈利能力:22年四季度实现毛利12.5亿元(YoY+13.8%),毛利率20.3%(较去年同期+1.4pct)。主要系直播收入分成成本、贷款成本,及电商和其他业务的成本均有所改善。展望23年,随着直播业务的分成成本持续降低,以及高毛利的广告和游戏业务恢复,预计毛利率将继续增长。
  2)开支情况:降本增效超预期。22年四季度,期间费用合计占收入的58.2%(较去年同期+4.6pct),主要系人员优化带来的一次性管理费用,以及游戏项目带来的研发费用增加所致,具体情况如下:
  销售及营销开支:22年四季度,销售及营销费用12.7亿元(YoY-28.1%),占收入的20.6%(较去年同期-9.9pct),预计随着公司用户增长策略转向以提升DAU和DAU/MAU为目标,23年整体将得到有效改善。
  一般及行政开支:22年四季度,一般及行政费用8.2亿元(YoY+51.8%),占收入的13.1%(较去年同期+4.0pct),主要系人员调整带来的一次性薪酬开支。
  研发开支:22年四季度,研发开支14.9亿元(YoY+87.3%),占收入的24.3%(较去年同期+10.5pct),主要系多个游戏项目的研发投入较大,达5.3亿元,以及服务器和设备折旧。
  4、投资建议:短期内关注广告收入随经济和消费逐步改善,传导至公司收入端,以及二季度即将上线的2款自研游戏《斯露德》和《依露希尔:星晓》。展望23年全年,我们认为公司各项业务均有改善空间:
  1)广告:一方面消费回暖后广告主预算恢复,另一方面在Story-Mode的日均观看量持续高增长下,可以释放更多广告库存,从而推动广告业务实现增长;
  2)游戏:关注进口游戏《赛马娘》获取版号和上线进展;
  3)增值服务:大会员业务收入方面,丰富OGV提升会员付费率,此外毛利仍有提升空间,预计提升用户粘性的影视、动画版权预计受益长视频竞争趋缓,因此版权采买价格下降;直播业务方面,直播持续完善社区UP与粉丝的互动社区,流量预计将持续增长,毛利方面,分成比例下降有望改善毛利率。
  预计公司2023-2024年营业收入为255.5亿元和290.4亿元,同比增长16.7%和13.7%,经调整净亏损-36.55和-15.16亿元,3月3日收盘价对应PS为2.38/2.10x。
  风险分析
  游戏行业政策风险、出海战略失误风险、版号获取不及预期的风险、自研游戏项目ROI不及预期的风险、进口游戏版号审批风险、DAU增长不及预期的风险、DAU/MAU增长不及预期的风险、付费率降低的风险、毛利率提升不及预期的风险、降本增效不及预期的风险、减亏情况不及预期的风险、社区氛围恶化风险、内容监管风险、直播业务监管风险、广告业务增长不及预期、经济与消费环境恢复不及预期的风险、内容成本增长过快的风险、债务偿还风险。

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