中信建投-传媒行业:《阿凡达2》内地定档,游戏工委发《未成年人保护报告》,行业底部重视板块投资机会-221127

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【市场走势回顾】
A股方面,本周申万传媒指数下跌5.3%,上证综指上涨0.1%,深证成指下跌2.5%,创业板指下跌3.4%。港股方面,恒生科技指数下跌6.5%,恒生指数下跌2.3%。美股方面,纳斯达克中国科技股指数下跌6.9%,纳指上涨0.7%。
【本周要点】
1、游戏工委发布《未成年人保护进展报告》。近期,游戏工委等单位共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,提出未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决,75%的未成年人每周游戏时长在三小时以内。此前2021年8月,国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,据伽马数据21年未成年人游戏流水占比低于4%,此次游戏工委发布报告表明未成年人游戏保护取得实质进展。
2、行业位于估值底部,继续关注传媒/互联网新技术应用、政策回暖。当前传媒板块估值位于历史底部,三七互娱、分众传媒等龙头公司主动回购。政策方面,近期频繁对虚拟现实等新技术的应用支持鼓励,游戏版号的发放、重点进口片的引进也释放积极信号,建议关注几条主线:
1)虚拟现实、生成式AI等新技术的应用:《数字经济发展报告》提出加快推进产业数字化,虚拟显示等新一代信息技术进一步鼓励应用;人民日报连续发文,再次提“数字经济、实体经济融合”与虚拟现实的规模化应用。此外关注近年发展迅速的生成式AI模型(Generative Model),除AI绘画、音乐等娱乐内容与媒体应用场景外,将本质解放内容领域的产能瓶颈,并向科研/设计等各个领域延伸。
2)政策回暖:平台经济方面,再提集中推出一批“绿灯”投资案例;游戏方面,人民网/央视等肯定游戏技术、文化传播价值,未成年人保护取得进展;电影方面,《阿凡达2》等进口影片顺利引进。
3、本周恒生科技指数下跌,南下多买入快手等。本周恒生科技指数涨幅为6.5%,跑输恒生指数4.2pct。其中重点个股中涨跌幅前三的个股为:腾讯控股(-5.1%)、阅文集团(-5.5%)、快手-W(-6.5%)。本周南下资金多买入快手-W(6.6亿)、中教控股(1.3亿)。
【板块观点】
1、跨境电商:美国黑五线上销售额创新高,关注跨境电商营销需求。据财联社和零售商网站销售数据跟踪和分析公司Adobe,黑五(11月25日)当日,美国线上购物消费创新高,达91.2亿美元。其中,电子产品、玩具和运动器材销售额增速较快,黑五当日销售额分别较过去十月日均销售额增长221%、285%和218%。黑五后,美国线上消费仍保持强劲,周六和周日(11月26日和27日)线上消费销售额分别为45.2亿美元和49.9亿美元,高于通常情况下20-30亿美元的销售额。关注中国跨境电商平台和品牌出海需求,及潜在客户拼多多Temu营销需求,关注易点天下受益情况。
2、游戏:10月国内游戏市场同比下降18%,网易投资前《巫师3》总监新工作室。1)行业:据伽马数据,10月国内游戏市场实际销售收入197.7亿元,环比增长4.7%,同比下降18.1%,其中手游市场规模同比下降27.3%,环比上升3.9%,主要原因是10月本身付费周期较长且包含国庆长假,移动端及客户端均有头部游戏产品带来可观流水增量。其中移动游戏市场实际销售收入135.6亿元,受国庆假期带动,环比上升3.9%,为近6个月以来环比增长率首次由负转正,同比下降27.3%。
2)网易:网易投资工作室Rebel Wolves,该工作室由前《巫师3》总监以及众多前CDPR资深人士组建,目前正在制作一款全新的3A级黑暗幻想剧情驱动RPG,使用虚幻引擎5开发,预计登陆PC与PS5;3)阿里:阿里于近日小范围上线一款名为“哔哔”的游戏内容社区App,布局游戏内容生态,哔哔聚焦Steam、PlayStation、Switch用户,布局与微博相似,包括推荐游戏动态、测评、爆料、同步用户时长及成就、用户动态发布等功能,关注后续表现。建议关注吉比特(《奥比岛》四季度有望贡献正向利润、关注《超喵星计划》上线进展)、三七互娱(关注四季度《小小蚁国》流水、自研SLG《霸业》上线节奏)与完美世界。
3、线下媒体:10月铁路客运量同环比下降,兆讯优化媒体设备及分布,关注线下客流恢复。1)铁路客运量:据国家统计局,10月全国铁路客运量1.19亿人次,同比-52.0%,环比-19.6%,主要系疫情扰动致国庆黄金周期间客流量跌至近10年最低。2)兆讯传媒:据公司公众号,近期公司对媒体设备进行升级,陆续将深圳北站、济南西站等站点内刷屏机升级为110英寸高清版,改善视觉效果;同时,关停部分站点,运营的铁路客运站由6/30的461个缩减至11/15的449个,预计主要关停低效普通客运站,有助于降本增效。3)分众线下抽样:据北京团队抽样,本周抽样商务楼宇电梯电视单轮播放总时长18分钟,环比-1分钟,同比-1分钟;共16个广告主,环比+1,同比-2,并新增交通广告主红旗H9。关注分众传媒(点位壁垒高,广告主陆续上刊),兆讯传媒(三季度业绩环比恢复,关注春运客流回暖)。
4、电影:《阿凡达2》内地定档12月16日,影院营业率已跌至全年较低水平,关注后续反弹情况。据猫眼APP,11月27日,全国影院营业率44.96%,较上周日-18.65pct,较昨日-2.76pct。11月19日(周六)至11月25日(周五),全国累计票房为1.81亿元,较前一周增长7.01%,系进口片《柯南》的带动。尽管影院营业率持续下滑,但重点影片仍对大盘有一定拉动作用,可见观影需求仍在,因此关注12月26日《阿凡达2》上映情况。关注中国电影(进口片恢复),及受益大盘的票务龙头猫眼娱乐,影院龙头万达电影、横店影视、金逸影视,及光线传媒(《深海》及其他真人影片储备丰富)、博纳影业(《无名》)。
5、短视频:快手3Q22业绩超预期,继续关注广告、电商恢复。快手3Q22收入端略超预期,为231.3亿,YoY+12.9%(此前预期+8-9%),调整后净利润为-6.7亿,显著好于预期,主要是本季度SBC较多为17亿。用户表现整体符合预期,DAU为3.63亿,YoY+13.4%,MAU为6.26亿,YoY+9.3%,时长为129min,同比+8.6%,整体总流量同比+22%。1)广告:收入为115.9亿,YoY+6.2%,略超出此前+5%的预期,其中活跃广告主数量同比+65%;2)电商:收入为25.9亿,YoY+39%,超出预期的+32%,其中GMV为2225亿,YoY+27%,符合预期,主要是货币化率同比+0.1pct至1.16%超预期,其中三季度复购率同比+1.1pct;3)直播:收入为85.7亿,YoY+16%,超出预期的+10%,其中MPU同比提升29%至5960万,ARPPU同比降低10%至50元/月;4)降本增效:公司毛利率环比+1.3pct到46.3%,略超预期;销售费用为91.3亿,较二季度的88亿略有增加,但费用率环比-1pct到39.5%,管理/研发费用分别为10.6亿、35.5亿,费率环比略有提升。整体来看,经营利润超预期,亏损26亿,margin为-11.3%(预期33亿,-14.7%),其中国内继续盈利,为3.75亿(二季度盈利9400万),海外亏损环比有所加大,为16.9亿(二季度亏16亿),海外用户时长保持在60min。关注快手,随着疫情/消费的逐步恢复,公司在广告(包括加载率/eCPM)与电商(货币化率/GMV)的商业化仍有较大空间,叠加海外成本费用的控制、国内用户维系/增长ROI的提升,公司持续的利润释放可期。
6、长视频:爱奇艺3Q22盈利能力继续提升,芒果《妻子6》开播表现较好。1)爱奇艺:22Q3公司实现收入74.7亿,YoY-1.6%,调整后净利润1.9亿,连续三个季度实现盈利,其中毛利率为23.6%,同比提升16.2pct,内容成本为43亿,同比下降19%。1)会员:会员收入42.1亿,YoY-1.8%,日均付费用户数1.0亿,同比减少370万,环比增加270万;ARM为13.9元,YoY+1.8%,QoQ-4.3%,环比回落主要系暑期促销;2)广告:收入为12.5亿,YoY-24.9%,同比下滑。据云合数据,爱奇艺3Q22会员剧集有效播放同比增长36%,远超行业水平,主要是《苍兰诀》暑期带动效应较好。
2)芒果tv:《妻子的浪漫旅行6》11/24上线,独家冠名为京东,其他赞助商包括奔驰、优乐美(第5季有唯品会、三星等7个赞助商)。截至11/27累计播放量近3亿,根据猫眼专业版,该综艺位列全网综艺热度第三名。关注芒果超媒,综艺内容储备丰富,剧集能力逐步提升,关注《声生不息宝岛季》等头部内容上线节奏。
7、潮流玩具:泡泡玛特参加美国潮流艺术展DesignerCon,近期投资玩具供应链公司。1)参展:近期泡泡玛特参加美工潮流艺术展DesignerCon(第二次参加),展出MEGA高端收藏系列与SKULLPANDA、MOLLY等多个主要IP。今年上半年公司已在美国开出首家线下门店,近期配合年末促销季布局快闪店,关注泡泡玛特自有IP在海外的关注度情况。2)投资:据文创潮,泡泡玛特近期通过投资机构,投资丹尼玩具10%股权。丹尼玩具为玩具供应链公司,生产电子玩具、手办模型、毛绒玩具、搪胶玩具等,此前长期与迪士尼、万代合作,在深圳的厂房设施超过6万平米,工人数量2000+,关注公司中长期产能、供应链能力的提升;3)11月新品:11月泡泡玛特共发布30款新品(去年同期33款),其中盲盒8款(去年11款),手办2款(去年4款),衍生品20款(去年18款)。关注泡泡玛特,公司在IP、渠道与会员运营的核心优势未变,静待消费环境、线下客流改善、重点新品发布,关注海外门店拓展与经营效率提升。
8、VR/AR:Meta回归德国市场,AR眼镜研发占比超50%;成都发布培育元宇宙产业行动方案;关注12/10咪咕世界杯虚拟演唱会。1)Meta:Facebook账号问题对VR的销售有一定负面影响,据TechWeb,德国企业联合管理局表示,由于强制使用Facebook账号登录VR头显的问题已经解决,Meta Quest可回归德国销售;此外,据路透社,Meta元宇宙部门Reality Labs目前对AR的投入高于VR,分别为超50%、40%,剩余10%用于第一方内容,扎克伯格表示其智能眼镜会在未来几年内出现,关注相关产品进展。2)成都元宇宙政策:11/22,成都发布《成都市培育元宇宙产业行动方案(2022—2025年)》(征求意见稿),提出到2025年,成都元宇宙产业体系初具雏形,构建起完整的成都元宇宙产业链。技术方面,提出要攻关区块链、web3、物理与数字空间交互等;应用方面,提出在工业、消费、医疗、文旅、娱乐等8个场景的融合,推出100个以上融合赋能的创新应用场景。我们认为,这也与工信部等《虚拟现实行动计划》相呼应。3)咪咕世界杯:据体验,咪咕世界杯元宇宙虚拟社交平台“动感地带星座·M”已开放,用户可通过咪咕音乐登陆,体验虚拟形象设定、虚拟物品购买、直播观赛、足球小游戏体验等。此外,锋尚文化子公司锋尚互娱承办的首场虚拟音乐盛典将于12/10开展,李宇春、邓紫棋、周深等歌手将参演,关注项目破圈效果。
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