中信建投-冬海集团-SE.US-电商盈利能力增强,游戏业务端仍旧承压-221120

《中信建投-冬海集团-SE.US-电商盈利能力增强,游戏业务端仍旧承压-221120(4页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中信建投-冬海集团-SE.US-电商盈利能力增强,游戏业务端仍旧承压-221120(4页).pdf(4页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
收入稳定增长,亏损持续收窄。营收方面,2022Q3公司实现GAAP营收31.6亿美元(yoy+17.4%)。营收结构上,数字娱乐(Garena)/电商(Shopee)/数字金融服务(SeaMoney)营收分别为8.9/19.2/3.3亿美元,分别同比变化-19%/ 32%/ 148%。利润方面,三季度公司实现毛利润12亿美元(yoy+21.7%);22Q3公司净亏损5.7亿美元,经调整EBITDA为-3.6亿美元(21Q3为-1.7亿美元)。费用方面,2022Q3公司销售/管理/研发费用分别是8.2/5.5/4.2亿美元,费率分别为25.9%/17.5%/13.3%。
电商(Shopee):货币化率不断提升,盈利能力有望持续改善。电子商务GAAP收入为19.2亿美元,同比增长32%;其中3P平台实现收入16亿美元,同比增长39.3%;1P实现收入2.9亿美元,同比增长2.4%。调整后的EBITDA为-5.0亿美元,同比增长28%。GMV和总订单保持稳健增长,同比有所上升,环比基本不变。Shopee22Q3订单总计达20亿(YoY+19%),GMV达191亿美元(YoY+14%)。Shopee的毛利率环比有所增长,主要来源于佣金收入和广告收入的快速增长。相比于产品收入和其他增值服务,佣金收入和广告收入的增长带动毛利率的提升效率更高。从市场表现看,亚洲市场经调整EBITDA为-2.2亿美元,环比提升31.4%;其他地区经调整EBITDA为-2.8亿美元,环比提升16%。公司电商业务盈利能力不断改善,2023年有望实现经调整EBITDA盈亏平衡。
游戏(Garena):活跃用户数量持续下降,公司下调全年指引。2022Q3 Garena实现booking达6.6亿美元(yoy-45.6%);经调整EBITDA为2.9亿美元(前一季度为3.3亿元);GAAP收入为8.9亿美元(yoy-19%);三季度QAU为5.7亿(同比增长8%,22Q2季度用户数为6.2亿),QPU为0.52亿(yoy9%)。付费用户比率为9.1%,环比持平;人均booking为1.2美元,同比下降30%。本季度游戏收入占比为28%,同环比均有所下降,游戏业务端仍旧承压。公司下调2022年游戏收入指引至26~28亿美元(前值29~31亿美元)。
金融(SeaMoney):用户营收稳定提升。2022Q3公司数字金融服务业务实现GAAP收入3.3亿美元(yoy+148%);经调整EBITDA为-0.68亿美元,相比于2021Q3的-1.6亿美元,经调整EBITDA亏损大幅收窄(yoy+58%)。本季度,公司致力于提供更多SeaMoney的产品和服务,向不同市场扩张。加速数字金融和电商业务的相互融合,营收保持环比高速增长,经调整后的EBITDA亏损持续收窄。
风险因素∶跨境电商积累竞争或将带来GMV不及预期风险;电商业务货币化及订单数不及预期风险;电商业务新市场拓展不及预期风险;TikTok等直播电商带来的竞争风险;游戏用户以及付费率持续下滑的风险;《Free Fire》生命周期衰退风险,PiPeline储备不充足风险;印度等市场持续封禁导致电商游戏业务不断受损;汇率波动带来汇兑损益的风险;海外金融科技监管风险;海外市场本地化运营风险;疫情反复带来东南亚等市场消费能力不及预期风险;东南亚市场互联网渗透率不及预期风险。