辉立证券-网龙-0777.HK-游戏业务表现亮丽,教育业务因订单周期性有所下跌-190912

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投資概要
網龍為一家以遊戲及教育為重心發展的公司。集團公布2019年中期業績,期內遊戲業務表現亮麗,分類溢利同比增長85.4%。另外,新遊戲《終焉誓約》將在2019年下半年推出。未來,集團在教育方面會開始加強變現手段,希望可以錄得利潤。我們採用分部加總法得出目標價$ 29.75港元,並維持“買入”評級,潛在回報約58.1%。(現價截9月10日)
業績更新
集團公布中期業績,收入為26.7億人民幣,同比增長8.2%,股東應佔淨溢利則為4.21億人民幣,同比上升109.7%。期內,毛利率由56.85大幅上升至69.8%,主要由於較高毛利率的遊戲業務佔比上升。銷售及市場推廣開支、行政開支及開發成本佔收入比分別為15.8%、16.2%及18.8%,同比+2.3%、-0.4%和+0.9%。
遊戲
上半年遊戲業務表現亮麗,收入同比增長51.6%至15.8億人民幣;分類溢利同比增長85.4%至9.7億人民幣。期內,集團三大IP《魔域》,《英魂之刃》及《征服》的收入均有明顯增長,分別為57%、27%及43%。魔域方面,魔域端遊在今年6月30日推出了新資料片,集團亦曾表示希望每年推出兩次新資料片,相信此舉有助保持遊戲熱度。英魂之刃方面,集團嘗試和其他IP合作打造IP聯動。今年,集團在英魂之刃上分別與日本動漫IP《Overlord》和國漫IP《鎮魂街》合作,為遊戲收入增長注入動力。此外,集團亦在《英魂之刃口袋版》加入自走棋的新休閑玩法,這有助保持遊戲新鮮感和吸引新玩家。
目前,集團有超過10個遊戲正在處於開發或測試階段,而預計下半年將分別推出《終焉誓約》、《Heroes of Ages》及《魔域傳說》。其中,《終焉誓約》會是重點遊戲,主打二次元市場。集團已計劃與國內ACG影片分享網站Bilibili合作發行遊戲,希望更有效導入目標玩家。雖然該三款遊戲仍未獲放版號,但集團表示審批目前已到達國家審批,相信在短時間內將會批出。
教育
上半年教育業務收入有所下跌,同比下降24.2%至10.5億人民幣,主要是由於集團去年上半年錄得來自俄羅斯的招標訂單,但今年上半年則沒有。另外,分類虧損擴大至3.1億人民幣,由於俄羅斯招標時間性,及Edmodo合併6個月業績(去年為2個月)。假如扣除俄羅斯招標訂單,教育收入則同比增長5%。集團預期2019年下半年及2020年的招標訂單將會有所提升,其中集團上半年與埃及教育部簽署諒解備忘錄,承擔設計和供應26.5萬間「Pop-up Classroom」。Prometheam於今年第二季推出推出新產品元素系列,市場反應理想。扣除俄羅斯招標訂單,上半年銷量同比增長28%。
目前Edmodo註冊用戶約1.06億,較去年底1.01億,增加約500百萬用戶,但較集團2018年下半年的每月增加100萬名用戶的增長稍為下降。集團準備在今年10月推出業輔導的應用程式AskMo,提供AI輔助學習及現場導師,此外亦會在今年12月推出1:4和1:1的在線輔導,希望嘗試將平台用戶變現。
此外,集團繼續加強101教育PPT的滲透,截至2019年6月30日,101教育PPT的安裝用戶數量已達到六百萬,有效覆蓋超過一千萬學生。集團希望在今年下半年完成101教育PPT內容分發平台的開發,將通過增值內容付費,從而為實現平台變現打下基礎。
估值
我們採用分部加總法,預測2019年遊戲業務的每股盈利為RMB 3.44元,並給予目標市盈率8倍。由於教育業務仍然錄得虧損,我們將採用市銷法進行估值,預測2019年教育業務的每股收入為RMB 4.35元,並給予目標市銷率2倍,加上19H1每股淨現金為RMB 2.94,得出目標價29.75港元,較早前目標價下降1.6%,主要由於人民幣大幅貶值,維持“買入”評級,潛在升幅58.1%。(CNY/HKD=0.91)
風險提示
1.海外收購整合進度緩慢
2.海外教育訂單競標失敗
3.主要遊戲IP收入下滑
4.遊戲行業政策風險