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华泰证券-TMT一周谈之传媒行业:棋牌游戏、大屏和在线教育的机遇-200209

上传日期:2020-02-09 22:57:10 / 研报作者:王林周钊 / 分享者:1005686
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  本周观点:板块继续分化,围绕用户线上需求领域布局
  疫情对传媒各子板块的影响并不相同,对线下的影响如院线等仍需时间消化,对线上行业则存在催化。我们认为接下来行情依然将围绕着用户的线上需求部分展开,主要包括游戏、在线视频和大屏(智能电视)领域、在线教育等,具体看:1、游戏。关注龙头公司完美世界、三七互娱,以及游族网络、宝通科技、掌趣科技、世纪华通等,关注棋牌类游戏公司昆仑万维、浙数文化、姚记科技;2、在线视频行业关注芒果超媒,智能电视领域关注新媒股份、华数传媒等,另外关注提供影视版权运营服务的捷成股份;3、在线教育关注凤凰传媒、南方传媒、中南传媒、东方明珠、世纪天鸿等。
  经典游戏流水增加更多来自ARPU提升,休闲棋牌游戏更受益于泛用户增加
  总体上我们认为春节期间游戏行业的增量逻辑主要集中于两点:一是游戏时长和消费力的增加,二是泛游戏用户的转化。前者,主要体现为经典老游戏流水的较多增长,这部分我们认为主要来自于ARPU值的提升,而不是用户数的增长;后者,由于泛游戏用户此前可能并非游戏玩家,在线下娱乐减少的背景下转向线上,门槛较低、玩法熟悉的休闲棋牌游戏更利于这部分玩家在短期内的转化,因此休闲棋牌游戏相对表现更好。棋牌游戏虽非传统的高ARPU值游戏类型,但头部棋牌游戏留存率、用户游戏时长均相对较高,从而有望在流水上有较好的表现。
  智能电视开机率和用户时长显著增长,或将催化用户培育,带动大屏发展
  春节期间用户大多在家,大屏端的用户活跃度有明显提升。从开机率来看,根据奥维数据,春节期间(1月24日-1月30日)全国家庭智能电视开机率显著提升,较节前(1月13日-1月23日)平均开机率提高11.1%,较去年春节平均提高2.8pct;同时日均时长和开机次数显著增长。今年春节期间日每终端看时长达6.62小时,较去年春节期间增长26.3%;日均开机次数也从2019年春节期间的2.48次提升到2020年春节期间的2.9次。我们认为此次疫情或将催化大屏端的需求及用户习惯培育,为大屏终端及内容的拓展提供了空间,有望带动大屏行业的发展。
  停课不停学,在线教育迎来发展契机
  受疫情影响,教育部要求“停课不停教不停学”。由于教育是刚需,尤其是对面临升学压力的学生来说,因此在疫情期间实施在线教育刻不容缓。短期内受制于疫情预计在线教育将大范围普及,疫情结束之后,我们认为在线教育也将借此迎来新的发展契机,主要体现在两点:1、技术能力强、教学资源丰富的龙头在线教育企业或技术平台或将脱颖而出,实现市占率的提升;2、与地方政府关系紧密的在线教育企业或将强化在区域内的竞争地位,稳固市场地位。因此我们认为在线教育板块值得长期关注。
  风险提示:棋牌游戏政策监管风险、智能电视大屏发展不及预期。
  

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