西证国际-创梦天地-1119.HK-休闲游戏独领风骚,重度游戏力求进步-200330

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2019年核心II差於A期:由於公司收益^我此前A期低s10%,核心II也^我A期差s10%,但受惠於所得_支及非控股嘁孑^我此前A期樯伲核心股|滓缋s人民6.0|元,同比大增30.7%,差於我此前A期s7%。
休f[蚍Q王;重度[蛉孕枧力:根APPAnnie,公司重c休f[蛉纭艋没@》及《艋眉@》於中iOS之[充N排名仍然酝Γ平均月流水排名不曾跌出100名外。然而,重度[蛉纭赌Я(手C版)》及《全民冠足球》表F有所回落,前者於中iOS之充N排名已跌出200名龋ǖ今年2月中起排名有所回升),於香港及台持充N[蚺琶跌幅更大;後者於中iOS之充N排名t娜ツ瓿跫s100名下跌至F在s175名。另一方面,《Q瓞法》及《路人超能100》表Ft不佳,相信⒈唤衲晖瞥鲋新[蛉【。
自研新[蛐荽l:公司今年⒅攸c推出7款[颍其中6款樽匝羞[颍另外1款榇理[颉7款重c[蛑校其中休f2款,其他橹囟冗[颍包括公司期望^高之《魂街:武神|》(二次元卡牌)及《糁彼方》(回合制),相信公司可借b此前推出之f[蚪取La短,庸司整w流水增L。另一方面,受新冠肺炎疫情影,信息服帐找婕熬下I蘸r光收益增速或^此前榈停但相信影H限於今年上半年。
收愤[科技尚待披露:公司收愤[科技(1089.HK)之尚]有公眩但b於愤[科技於去年得p,若成功收公司短期I影也不太大,反而相信公司主要看中愤[《Warframe》IF,如公司此前收火魂之目的一印
估值cu:由於相信公司rR置於海外推出《魔力(手C版)》,加上去年非[蚴找娌铎段此前A期且今年上半年增速或略槭艿叫鹿诜窝滓咔橛绊,我分e下{公司2020-2021年{整每股盈利23.1%及15.7%至人民0.517及0.665元。Fr分e相於8.5及6.6倍2020及2021年{整Ay市盈率。我以2021年{整Ay市盈率s8.2倍槟耍ㄅc同I(除v(700.HK)及金山件(3888.HK)外)估值相若),目r由7.20港元下{至6.00港元,但S持增持u。
LU提示:f[蛄魉衰退速度^A期榭旒靶逻[蛄魉cA期有落差。