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华泰证券-TMT一周谈之传媒行业: 虚幻引擎5发布,主机游戏再升级-200517

上传日期:2020-05-17 16:39:58 / 研报作者:朱珺周钊 / 分享者:1002694
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  本周观点:围绕线上高景气方向布局,关注线下行业复苏
  从19年及20Q1业绩上看,板块内部分化趋势明显。线上行业(游戏、视频、OTT等)景气度相对较高,腾讯20Q1季报显示游戏业务营收372.98亿元,同增31%;线下娱乐如影院等受冲击较为严重,但复工在即,同时迎来免征增值税和专项基金等利好政策,行业已迎来复苏曙光。板块配置上建议围绕景气度和业绩优质方向布局,其中:1、游戏板块整体业绩相对突出,是配置首选;2、关注各细分领域龙头,相对竞争优势强,抗风险能力高,其中部分在Q2存在边际变化;3、关注基于新模式、互联网流量聚集的营销公司、MCN机构等,仍处于新赛道的红利期。
  主流引擎版本迭代,虚幻引擎带来新图形处理技术
  2020年5月13日,Epic Games发布新的游戏引擎“虚幻引擎5(UnrealEngine 5)”在PlayStation 5上运行的实时演示视频,展示了虚拟引擎5两大核心技术:Nanite与Lumen,前者允许通过美术建模直接将影视级别画质、亿级多边形组成的美术作品直接导入虚幻引擎并自动优化;后者则提供了全动态全局光照解决方案。虚幻引擎是市场中主要第三方引擎之一,包括《最终幻想VII重制版》、《堡垒之夜》等众多知名游戏使用虚幻引擎开发。新引擎将于2021年早期发布预览版,于2021年晚期发布完整版,届时将支持次世代主机、现世代主机以及PC等多平台。
  虚拟引擎新技术大幅提升游戏画质,增强游戏真实感
  据Epic官方介绍,Nanite可以直接渲染超高精度影视级别模型,提供像素级别的游戏细节。Lumen能够渲染光线在环境中的多次漫反射,并能对场景和光照变化作出实时反应,增加游戏交互方式。两项技术的应用有望大幅提升游戏画质,光线处理的精细化也有望增加游戏中光学交互,产生更多互动玩法,增强游戏真实感,带来“电影级”体验。
  游戏分成条件改善,开发成本降低,利于精品游戏孕育
  Epic Games 5月13日更新分成条款,将独立开发者分成要求条件从每季度营收3000美元提高至累计营收100万美元,且只对超出部分按5%分成。我们认为此次调整将有利于更多独立游戏开发者使用其引擎,通过大量开发者实践和反馈来更新迭代产品。此外,虚幻5的Nanite技术还能帮助提高美术制作效率,减少游戏开发成本。
  新引擎与次世代主机联动互相成就,主机游戏有望再升级
  Epic games本次使用PlayStation系列的最新预上线产品PlayStation 5进行展示,精致的画面以及高精细度的贴图也对硬件设备有更高的需求,虚幻5引擎与PS5联动将带动次世代游戏机的市场热度,帮助其迅速铺货,战略上为之后虚幻5引擎开发出的新游戏提供了硬件基础。从虚幻5的功能上看,其对硬件性能的要求比较高,我们认为其主要利好的是主机游戏产品,对手游和端游短期内影响不大。
  风险提示:新引擎开发进度不及预期;引擎表现效果不及预期

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