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湘财证券-消费电子行业点评报告:VR行业保持高景气,关注龙头厂商应用生态建设进展-220429

上传日期:2022-05-01 17:54:44 / 研报作者:李杰 / 分享者:1005672
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WellsennXR公布VR一季度销量数据,同比增长24%根据WellsennXR的最新数据,2022年1季度全球VR出货量为275万台,同比增长24%,其中Meta出货量为233万台,Pico出货量为17万台,索尼PSVR出货量为8万台,爱奇艺出货量为2.3万台。

VR行业保持高景气,龙头厂商业绩强劲2021年1季度全球VR销量同比增长24%,Pico成为1季度最大亮点,自2021年字节跳动收购Pico后,经历了半年的整合,2022年全面发力,通过线上电商平台的大规模推广和流量扶持,以及线下旗舰店和专柜的快速铺开,Pico实现了销量快速增长,公司上调2022年全年销售目标到180万台,同比增长260%。

预计2022年全球VR出货量达到1600万台,增长55%,其中Meta实现1250万台,同比增长约35%。

2022年有望成为中国VR消费元年,预计2022年中国VR出货量达到250万台,同比增长420%。

龙头厂商的业绩也验证了VR行业的高景气,Meta一季度RealityLabs业务实现营收6.9亿美元,同比增长30%,主要由Quest2的销售驱动。

歌尔股份4月27日公告的《投资者关系活动记录表》披露:一季度智能硬件同比增长125%,其中VR和游戏主机业务增速非常快。

歌尔股份预告2022年上半年净利润将同比增长20%-40%,扣非净利润将同比增长35%-55%,原因主要是公司VR虚拟现实、智能游戏主机等产品销售收入增长,盈利能力提升。

脸书VR体系渐入佳境,关注龙头厂商应用生态建设进展Facebook已经建立了包括应用商店、应用开发者、VR硬件的生态系统,在发布爆款VR设备Quest2之后,截至2022年2月OculusQuest平台上共有124款应用程序收入超过100万美元,而在2020年9月仅有35款,2022年1季度VR设备销量也实现了高速增长,脸书VR体系实现了正反馈,渐入佳境。

内容环节是国内厂商的短板,目前国内仅有《Contractors(合约战士)》一款游戏登上Quest平台,此前,Pico、DPVR等国内厂商主要通过引进国外内容的方式来为客户服务,在Pico被字节收购之后,在字节的加持之下,2022年Pico在内容领域有望取得较大进展,从而带动PicoVR设备的销售。

此外,Facebook还在开发社交与办公应用,并寄望社交应用用户量会超越当前主流的游戏应用,Pico也在发力社交、抖音直播等应用,新应用的成熟有望成为VR行业的第二增长曲线。

投资建议建议关注我国具有优势的VR产业链环节相关标的,给予消费电子行业“增持”评级。

风险提示VR销量不及预期;技术迭代不及预期的风险;行业竞争加剧的风险。

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