国家出手!网游企业一周只能对未成年人提供3小时服务
(以下内容从华泰证券《国家出手!网游企业一周只能对未成年人提供3小时服务》研报附件原文摘录)
31日早盘,游戏股开盘走弱。冰川网络跌超5%,盛天网络、吉比特、恺英网络、游族网络等纷纷跟跌。 消息面上,为切实防止未成年人沉迷网络游戏,国家新闻出版署发布了可以说是史上最严的游戏新政。 国家出手整顿网络游戏 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》, 通知要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。 换言之,未成年人周一至周四禁玩网游,每周可玩游戏时长为三小时。 而且游戏公司需严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。 腾讯、网易等15家企业 火速回应 《通知》发布之后,腾讯、网易、三七互娱等公司火速回应,均表示将对新规严格遵守,积极落实。 此外昆仑万维、恺英网络、中手游、盛趣游戏、莉莉丝游戏、游族网络、英雄互娱、鹰角网络、IGG等游戏企业也纷纷回应,对未成年人防沉迷系统进行调整。 在中国网游市场上,腾讯和网易是最大的两个玩家。 2020年上半年,腾讯游戏、网易游戏分别以54.46%、15.29%的市场份额占据行业第一和第二。 2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。而腾讯游戏去年全年实现营收1561亿元,直接占据了半壁江山,接近腾讯控股全年总收入4821亿元的三分之一。 腾讯2021年二季度财报显示,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。 16岁及12岁以下玩家对应的流水分别11.18亿元、1.29亿元。 数据显示,2021年7月间,平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别认证;其中因拒绝或未通过验证,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,而支付环节则有85.3%的帐号被拦截充值行为。 腾讯管理层在业绩说明会上强调,12岁以下用户游戏流水只占0.3%,公司不会赚低龄儿童的钱。 今年以来,在腾讯股价持续下探过程中,第一大股东MIH完成减持,持股比例由30%降至28.9%。 基金二季度也在大幅减持腾讯,一季度末持有腾讯控股的基金共有625只,而二季度末仅剩506只。 此次最严政策出来后,美股网易开盘前直线暴跌超7%。 网易今年一季度财报显示,公司净收入为人民币205亿元,其中在线游戏服务净收入为人民币150亿元,占总收入的73%。 据Wind数据,截至8月30日,网络游戏概念指数近三个月跌幅为9.81%,近一年时间累计跌幅超过了35%。 月初刚被批为“精神鸦片” 本月初,新华社旗下《经济参考报》发布文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。 文章直指网络游戏对青少年的危害,痛批网游为“精神鸦片”,文章还点评腾讯旗下《王者荣耀》,调查显示有近48%的学生经常玩《王者荣耀》。 今年6月份,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金约18亿人民币。 未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切,一些青少年沉迷网络游戏严重影响正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题产生。 据《经济参考报》报道,当前我国有62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。 2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。 上述文章表示,“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。” 下一步,国家新闻出版署还将根据通知落实情况和社会反映,坚持问题导向、效果导向,举一反三、查漏补缺,推动防沉迷工作取得实实在在的成效,切实保护青少年健康成长。 来 源 | 和讯网,转载自涨乐财富通APP 风险提示:部分资讯信息、数据资料来源于第三方,平台无法核实信息的真实性、准确性、完整性及原创性等。涨乐财富通公众号转载供投资者参考,不代表华泰证券任何观点,不构成任何投资建议,您自行承担因信赖或使用第三方信息而导致的任何损失。市场有风险,投资需谨慎! 涨乐财富通 关注不亏,福利无限! 华泰证券旗下【涨乐财富通】唯一官方公众号。 905篇原创内容 Official Account 点「 在看」涨工资,不信你试试!
31日早盘,游戏股开盘走弱。冰川网络跌超5%,盛天网络、吉比特、恺英网络、游族网络等纷纷跟跌。 消息面上,为切实防止未成年人沉迷网络游戏,国家新闻出版署发布了可以说是史上最严的游戏新政。 国家出手整顿网络游戏 国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》, 通知要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。 换言之,未成年人周一至周四禁玩网游,每周可玩游戏时长为三小时。 而且游戏公司需严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。 腾讯、网易等15家企业 火速回应 《通知》发布之后,腾讯、网易、三七互娱等公司火速回应,均表示将对新规严格遵守,积极落实。 此外昆仑万维、恺英网络、中手游、盛趣游戏、莉莉丝游戏、游族网络、英雄互娱、鹰角网络、IGG等游戏企业也纷纷回应,对未成年人防沉迷系统进行调整。 在中国网游市场上,腾讯和网易是最大的两个玩家。 2020年上半年,腾讯游戏、网易游戏分别以54.46%、15.29%的市场份额占据行业第一和第二。 2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。而腾讯游戏去年全年实现营收1561亿元,直接占据了半壁江山,接近腾讯控股全年总收入4821亿元的三分之一。 腾讯2021年二季度财报显示,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。 16岁及12岁以下玩家对应的流水分别11.18亿元、1.29亿元。 数据显示,2021年7月间,平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别认证;其中因拒绝或未通过验证,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,而支付环节则有85.3%的帐号被拦截充值行为。 腾讯管理层在业绩说明会上强调,12岁以下用户游戏流水只占0.3%,公司不会赚低龄儿童的钱。 今年以来,在腾讯股价持续下探过程中,第一大股东MIH完成减持,持股比例由30%降至28.9%。 基金二季度也在大幅减持腾讯,一季度末持有腾讯控股的基金共有625只,而二季度末仅剩506只。 此次最严政策出来后,美股网易开盘前直线暴跌超7%。 网易今年一季度财报显示,公司净收入为人民币205亿元,其中在线游戏服务净收入为人民币150亿元,占总收入的73%。 据Wind数据,截至8月30日,网络游戏概念指数近三个月跌幅为9.81%,近一年时间累计跌幅超过了35%。 月初刚被批为“精神鸦片” 本月初,新华社旗下《经济参考报》发布文章《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。 文章直指网络游戏对青少年的危害,痛批网游为“精神鸦片”,文章还点评腾讯旗下《王者荣耀》,调查显示有近48%的学生经常玩《王者荣耀》。 今年6月份,《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金约18亿人民币。 未成年人沉迷网络游戏问题引起社会广泛关切,一些青少年沉迷网络游戏严重影响正常的学习生活和身心健康,甚至导致一系列社会问题产生。 据《经济参考报》报道,当前我国有62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。 2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。 上述文章表示,“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展。” 下一步,国家新闻出版署还将根据通知落实情况和社会反映,坚持问题导向、效果导向,举一反三、查漏补缺,推动防沉迷工作取得实实在在的成效,切实保护青少年健康成长。 来 源 | 和讯网,转载自涨乐财富通APP 风险提示:部分资讯信息、数据资料来源于第三方,平台无法核实信息的真实性、准确性、完整性及原创性等。涨乐财富通公众号转载供投资者参考,不代表华泰证券任何观点,不构成任何投资建议,您自行承担因信赖或使用第三方信息而导致的任何损失。市场有风险,投资需谨慎! 涨乐财富通 关注不亏,福利无限! 华泰证券旗下【涨乐财富通】唯一官方公众号。 905篇原创内容 Official Account 点「 在看」涨工资,不信你试试!
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