开年疯涨近30%,炸裂的游戏板块还有多大空间?一文搞懂核心逻辑
(以下内容从光大证券《开年疯涨近30%,炸裂的游戏板块还有多大空间?一文搞懂核心逻辑》研报附件原文摘录)
2022年,游戏板块面临较大的压力,全年跌幅超30%。然而时至2023年,游戏板块快马加鞭,截至2023年2月21日,中信游戏指数年内涨幅高达29%。 个股方面,游戏龙头股出现明显地上涨,三七互娱大涨29%,吉比特上涨18%,完美世界、世纪华通上涨18%。 展望2023年,游戏板块还有哪些机遇呢?哪些公司有望脱颖而出?今天我们就深度研究这个问题。 关注【可以研报】,搞懂金融本质! 1、2022年中国游戏市场规模较明显下滑 根据伽马数据,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.9亿元,同比下降10.3%,为2014年以来的首次下滑;中国移动游戏市场实际销售收入1830.6亿元,同比下降14.4%。 主要原因包括如下几个因素: ①版号发放数量收缩,新游戏供给受明显影响。21M7-22M3版号长时间停发,2022年共发放468款版号,同比下降31.1%,版号限制下行业对市场发展预期信心不足、立项谨慎,游戏新品上线数量少。头部游戏流水榜固化,新游表现不佳。根据伽马数据,2022年仅出现三款首月预估流水超5亿元的新游,22M11移动游戏流水测算榜TOP10中没有2022年新游上榜。 ②受国内疫情影响,游戏企业面临项目管理、远程办公效率下降等问题。 ③宏观经济增速放缓,游戏消费受到一定削弱。2022年全国居民人均实际消费支出同比下降0.2%,游戏消费作为非必需品消费,对消费下行有一定敏感性。 随着2023年宏观经济复苏和行业监管放松,游戏公司业绩有望逐步兑现。游戏行业市场规模在22年低基数下存在较大回升空间,看好2023年游戏板块各公司业绩实现回暖。 游戏版号基本恢复常态化发放,行业监管边际向暖。22M4-23M2版号发放数量整体呈上升趋势,22M9以来腾讯、网易获发版号数量和质量逐步提升,有利于释放产品线游戏存量,驱动精品化游戏研发,提振市场信心。 宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求。随着中国疫情防控调整后,疫情“过峰”,GDP、人均可支配收入有望迎来复苏。根据地方两会,2023年GDP增速预设目标或在5%以上,游戏行业消费需求有望因此释放。 2、新技术刺激行业发展,游戏科技价值获得主流媒体认可 游戏技术衍生价值得到重视,为行业健康发展注入新活力,市场信心逐步得到修复。新华社2月19日发文《别忽视游戏行业的科技价值》,强调游戏行业在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。 2023年2月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与多家单位合作推出的《游戏科技能力与科技价值研究报告》提到,62%行业受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用;数字交互引擎是文化科技领域的基础性、制约性核心技术;数字内容科技应用范围已拓展至医学、教育、制造设计等领域。 短期来看,官媒表态提振市场情绪,对股价有催化作用;长期来看,游戏技术有望得到更多政策支持,实现跨产业、跨领域的价值拓展。 我们认为,在宏观经济复苏、版号审批继续常态化发放的背景下,国内游戏行业的基本面将持续向好。 头部游戏公司在游戏科技领域积累深厚:2022年6月,腾讯发布数字敦煌、全真互联数字工厂等游戏科技项目,运用游戏技术服务文旅、制造等领域。 网易旗下推动网易伏羲、网易区块链等多个项目,在NLP、数字孪生、计算机视觉等领域有较多的技术积累。未来游戏科技积累有望进一步转化为市场消费增量。 头部游戏厂商有较强的工业化产出能力,在宏观复苏、版号放宽的背景下,有望持续产出优质新内容和新游戏,《黎明觉醒》《逆水寒手游》《凡人修仙传》等头部产品上线有望成为股价催化剂。 头部厂商的游戏科技积累有望释放更长期的增长活力,引领新的产业技术方向并创造市场增量,例如游戏科技与AR/VR、AIGC等领域的结合。 3、A股游戏行业概况 尽管腾讯、网易等游戏巨头尚未在国内上市,A股游戏公司数量日益增多,包括:三七互娱、世纪华通、完美世界、吉比特、昆仑万维、巨人网络、恺英网络、汤姆猫、浙数文化、掌趣科技等。 三七互娱:公司是全球TOP20上市游戏企业,国家文化出口重点企业,是最早实施“游戏出海”的中国游戏企业之一。 世纪华通:公司旗下点点互动业务网络覆盖了美国,欧洲,中东,东南亚等多个国家和地区,并与国际知名游戏社交平台保持了多年良好的合作关系。 完美世界:公司也一直将多元化发展战略作为核心发展战略之一,在持续夯实优势赛道领先地位的同时,公司积极寻求创新突破,打造新的业绩增长点。 吉比特:网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,公司凭借独特的画风风格与玩法吸引了Roguelike类游戏硬核玩家。 昆仑万维:从事社交网络、网络游戏、网络广告等服务的平台型公司,公司完成了全球移动游戏平台ArkGames的战略升级。 巨人网络:网络游戏的研发和运营,培育了多个知名的游戏IP。 恺英网络:公司与国内顶级流量平台腾讯计算机签署合作协议,由其独家代理《蓝月传奇2》,《玄中记》等产品。 汤姆猫:深耕家庭娱乐和亲子互动类移动应用的开发与运营,积极探索元宇宙产品开发的技术储备。 浙数文化:主业聚焦数字娱乐、数字体育、大数据等数字文化产业,公司推动成立了全国电竞协会联盟。 掌趣科技:国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商,间接参股斗鱼。 风险提示:版号等行业监管风险;新游表现不及预期;海外市场拓展不及预期。 李泉 投资顾问执业编号:S0930622070004 基金从业编号:A20211203001155 免责声明:本文只是根据公开信息进行内容创作,并不能保证准确性、及时性,也不构成投资建议;投资有风险,入市需谨慎。
2022年,游戏板块面临较大的压力,全年跌幅超30%。然而时至2023年,游戏板块快马加鞭,截至2023年2月21日,中信游戏指数年内涨幅高达29%。 个股方面,游戏龙头股出现明显地上涨,三七互娱大涨29%,吉比特上涨18%,完美世界、世纪华通上涨18%。 展望2023年,游戏板块还有哪些机遇呢?哪些公司有望脱颖而出?今天我们就深度研究这个问题。 关注【可以研报】,搞懂金融本质! 1、2022年中国游戏市场规模较明显下滑 根据伽马数据,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.9亿元,同比下降10.3%,为2014年以来的首次下滑;中国移动游戏市场实际销售收入1830.6亿元,同比下降14.4%。 主要原因包括如下几个因素: ①版号发放数量收缩,新游戏供给受明显影响。21M7-22M3版号长时间停发,2022年共发放468款版号,同比下降31.1%,版号限制下行业对市场发展预期信心不足、立项谨慎,游戏新品上线数量少。头部游戏流水榜固化,新游表现不佳。根据伽马数据,2022年仅出现三款首月预估流水超5亿元的新游,22M11移动游戏流水测算榜TOP10中没有2022年新游上榜。 ②受国内疫情影响,游戏企业面临项目管理、远程办公效率下降等问题。 ③宏观经济增速放缓,游戏消费受到一定削弱。2022年全国居民人均实际消费支出同比下降0.2%,游戏消费作为非必需品消费,对消费下行有一定敏感性。 随着2023年宏观经济复苏和行业监管放松,游戏公司业绩有望逐步兑现。游戏行业市场规模在22年低基数下存在较大回升空间,看好2023年游戏板块各公司业绩实现回暖。 游戏版号基本恢复常态化发放,行业监管边际向暖。22M4-23M2版号发放数量整体呈上升趋势,22M9以来腾讯、网易获发版号数量和质量逐步提升,有利于释放产品线游戏存量,驱动精品化游戏研发,提振市场信心。 宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求。随着中国疫情防控调整后,疫情“过峰”,GDP、人均可支配收入有望迎来复苏。根据地方两会,2023年GDP增速预设目标或在5%以上,游戏行业消费需求有望因此释放。 2、新技术刺激行业发展,游戏科技价值获得主流媒体认可 游戏技术衍生价值得到重视,为行业健康发展注入新活力,市场信心逐步得到修复。新华社2月19日发文《别忽视游戏行业的科技价值》,强调游戏行业在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。 2023年2月,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院与多家单位合作推出的《游戏科技能力与科技价值研究报告》提到,62%行业受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用;数字交互引擎是文化科技领域的基础性、制约性核心技术;数字内容科技应用范围已拓展至医学、教育、制造设计等领域。 短期来看,官媒表态提振市场情绪,对股价有催化作用;长期来看,游戏技术有望得到更多政策支持,实现跨产业、跨领域的价值拓展。 我们认为,在宏观经济复苏、版号审批继续常态化发放的背景下,国内游戏行业的基本面将持续向好。 头部游戏公司在游戏科技领域积累深厚:2022年6月,腾讯发布数字敦煌、全真互联数字工厂等游戏科技项目,运用游戏技术服务文旅、制造等领域。 网易旗下推动网易伏羲、网易区块链等多个项目,在NLP、数字孪生、计算机视觉等领域有较多的技术积累。未来游戏科技积累有望进一步转化为市场消费增量。 头部游戏厂商有较强的工业化产出能力,在宏观复苏、版号放宽的背景下,有望持续产出优质新内容和新游戏,《黎明觉醒》《逆水寒手游》《凡人修仙传》等头部产品上线有望成为股价催化剂。 头部厂商的游戏科技积累有望释放更长期的增长活力,引领新的产业技术方向并创造市场增量,例如游戏科技与AR/VR、AIGC等领域的结合。 3、A股游戏行业概况 尽管腾讯、网易等游戏巨头尚未在国内上市,A股游戏公司数量日益增多,包括:三七互娱、世纪华通、完美世界、吉比特、昆仑万维、巨人网络、恺英网络、汤姆猫、浙数文化、掌趣科技等。 三七互娱:公司是全球TOP20上市游戏企业,国家文化出口重点企业,是最早实施“游戏出海”的中国游戏企业之一。 世纪华通:公司旗下点点互动业务网络覆盖了美国,欧洲,中东,东南亚等多个国家和地区,并与国际知名游戏社交平台保持了多年良好的合作关系。 完美世界:公司也一直将多元化发展战略作为核心发展战略之一,在持续夯实优势赛道领先地位的同时,公司积极寻求创新突破,打造新的业绩增长点。 吉比特:网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,公司凭借独特的画风风格与玩法吸引了Roguelike类游戏硬核玩家。 昆仑万维:从事社交网络、网络游戏、网络广告等服务的平台型公司,公司完成了全球移动游戏平台ArkGames的战略升级。 巨人网络:网络游戏的研发和运营,培育了多个知名的游戏IP。 恺英网络:公司与国内顶级流量平台腾讯计算机签署合作协议,由其独家代理《蓝月传奇2》,《玄中记》等产品。 汤姆猫:深耕家庭娱乐和亲子互动类移动应用的开发与运营,积极探索元宇宙产品开发的技术储备。 浙数文化:主业聚焦数字娱乐、数字体育、大数据等数字文化产业,公司推动成立了全国电竞协会联盟。 掌趣科技:国内领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商,间接参股斗鱼。 风险提示:版号等行业监管风险;新游表现不及预期;海外市场拓展不及预期。 李泉 投资顾问执业编号:S0930622070004 基金从业编号:A20211203001155 免责声明:本文只是根据公开信息进行内容创作,并不能保证准确性、及时性,也不构成投资建议;投资有风险,入市需谨慎。
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