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开源证券-传媒行业点评报告:VR与行业应用融合或加速,积极布局VR内容机会-221102

上传日期:2022-11-02 14:29:06 / 研报作者:方光照 / 分享者:1001239
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  五部门联合发文,2026年我国VR产业规模或超3500亿元
  11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(下文简称:计划)。《计划》指出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。根据华经产业研究院数据,2020年国内VR行业市场规模为414亿元,2020-2026年VR行业市场规模年复合增速或达42.73%。根据IDC数据,2021年国内VR设备出货量为138万台,2021-2026年VR设备出货量年复合增速或达78.49%。目前VR硬件相关技术升级趋势逐渐明晰,VR芯片升级、Pancake光学方案以及硅基OLED显示技术的发展带来VR硬件性能提升,Pico、Quest等平台不断丰富VR内容生态,Pico4、Quest Pro等头部新品陆续发布提升C端和B端市场热度,同时基于政策利好推动,我们看好未来VR硬件设备出货量保持快速增长,同时带动VR内容端商业化空间逐步打开。
  基于《计划》三大专项工程,建议布局游戏、视频、直播、线下娱乐等板块
  《计划》提出三大专项工程,一是关键技术融合创新工程,其中提出渲染处理技术、感知交互技术、网络传输技术、内容生产技术等发展方向;二是全产业链条供给提升工程,其中提出业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施等发展方向;三是多场景应用融合推广工程,包括“VR/AR工业赋能”、“VR/AR沉浸式旅游体验”、“VR/AR大众健身”、“VR/AR线上演播”、“VR/AR智慧商圈”等工程。关键技术融合创新工程方面,我们认为游戏融合了渲染、交互、网络传输、内容生产等技术,具备较强技术实力与积累的游戏研发公司或在VR技术融合与内容开发中更具优势,重点推荐腾讯控股、网易-S、完美世界、吉比特、心动公司、创梦天地、姚记科技,受益标的包括三七互娱、恺英网络、电魂网络等;全产业链条供给提升工程方面,我们认为线下沉浸式体验场景与虚拟现实服务平台是提升VR供给的重要来源,云计算是支撑虚拟现实的重要信息基础设施,重点推荐兆讯传媒,受益标的包括锋尚文化、风语筑、神州泰岳、盛天网络、顺网科技、捷成股份、佳创视讯、恒信东方、湖北广电等;多场景应用融合推广工程方面,我们认为安全生产、文化旅游、体育健身、线上演播、生活购物、线下娱乐等行业与VR技术融合性强,通过VR技术赋能,或进一步提升用户体验,扩大用户规模,打开商业化空间,重点推荐快手-W、芒果超媒、奥飞娱乐,受益标的包括宝通科技、哔哩哔哩-W、浙文互联、宋城演艺、蓝色光标、中文在线、天地在线等。
  风险提示:VR技术发展路径仍具有不确定性;VR终端出货量低于预期。
  

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