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光大证券-心动公司-2400.HK-2021年半年报点评:修炼内功发力自研,优化服务赋能开发者-210827.pdf
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光大证券-心动公司-2400.HK-2021年半年报点评:修炼内功发力自研,优化服务赋能开发者-210827

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事件:8月26日公司发布1H21业绩报告,营收13.79亿元,同比下降4.32%,低于彭博14.22亿的一致预期。

毛利润为6.77亿,同比下降18.10%,毛利率为49.08%,同比下降8.2pct,净亏损为3.25亿,相比去年同期转盈为亏。

点评:营收毛利温和下降,发力自研带来费用增长1)移动游戏业务方面,收入10.43亿,同比下降12.17%,主要系上线产品较少及支撑收入的成熟期产品收入下滑;2)数据服务业务方面,1H21收入3.36亿元,同比增长32.74%。

该业务增长主要系TapTap改版使运营状况改善所致,因目前占收入比重较小,不足以抵消游戏业务对收入的影响。

3)1H21公司运营成本为7.02亿,同比增长14.21%,毛利润为6.77亿,同比下降18.10%,毛利率为49.08%,同比下降8.26pct,主要系毛利率较低的代理游戏占游戏业务比重提高;4)公司1H21净亏损为3.25亿,转盈为亏,主要系研发费用的提高。

游戏储备充足。

1H21公司在研游戏较多,半年来从事游戏开发的人员从1120增长至1270人,目前共有13款游戏处于开发阶段,研发游戏预计将在明后年实现收入,给公司的游戏业务带来突破。

优质运营促进平台供需增长。

1)游戏供给增加。

1H21发布的独家游戏约60款,高于去年同期水平;2)TapTap中文版MAU达到2870万,同比增长15.6%,中文版下载数量达到2.48亿,同比增长12.8%。

TapTap改版优化了开发者和玩家的使用体验,工具属性与社区属性有机结合;3)1H21TapTap海外MAU1320万,同比增长484.4%,主要系印度政府下架PUBG手游,玩家由原有渠道向TapTap转移所致。

盈利预测、估值与评级:公司大力推进游戏自研,优化TapTap运营培育社区属性,两个业务彼此哺育,提供了丰富的商业化想象空间。

考虑到公司游戏业务短期收缩和研发费用的大幅上升,我们下调心动公司21-23年总营收为28.07/35.13/44.90亿元人民币(与上次预测-18.54%/-17.34%/-13.49%),对应年份实现净利润-3.66/-1.56/1.92亿元人民币(上次预测1.14/4.23/7.29亿元人民币),虽然公司短期盈利承压,但长期具有较强的成长和盈利确定性,因此小幅下调目标价至66港元,与当前价相比仍有较大的上涨空间,维持“买入”评级。

风险提示:TapTap用户增长不及预期;TapTap社区化不及预期;新游表现不及预期;联运渠道降低分成比例。

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