中泰证券-心动公司-2400.HK-业务投入加大致使亏损,期待自研表现-210827

《中泰证券-心动公司-2400.HK-业务投入加大致使亏损,期待自研表现-210827(4页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中泰证券-心动公司-2400.HK-业务投入加大致使亏损,期待自研表现-210827(4页).pdf(4页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
事件:心动公司发布2021半年报,报告期内实现营业总收入13.79亿,同比下滑4.3%,归母净利润-3.25亿。 收入下滑核心原因为公司游戏收入同比下降。 2021上半年公司游戏业务收入为10.43亿,同比下滑12.2%,游戏月均付费用户为81.1万,同比下滑17.4%,《不休的乌拉拉》、《仙境传说M》等存量产品均有不同程度下滑,加之新产品仍在研,导致游戏业务收入同比下滑。 TapTap广告收入同比增速超MAU增速,改版见成效。 2021上半年TapTap广告收入为3.36亿,同比增长32.7%,环比增长27.8%,TapTapMAU为2867万,同比增长15.6%,广告增速快于MAU增速。 TapTap首页改版,改进推介算法后,单月活跃用户广告价值提升到11.71元,同比增长14.8%。 但也可以看到,TapTap的MAU的增长放缓,2020上半年MAU同比增速52%,今年上半年为15.6%,我们考虑一方面是由于上半年第三方优质内容缺乏,另一方面是由于《香肠派对》的活跃度下降,上半年公司活跃游戏用户数同比下降48.5%。 TapTap海外版用户规模快速提升,商业化并未开启。 由于《PUBGMOBILE》、《GarenaFreeFire》等产品推动,TapTap海外版本上半年MAU达到1318.3万,同时《香肠派对》于6月底上线海外,目前TapTap海外版下载量已经超过613万,全平台30天下载超过1500万次,且游戏需要使用TapTap账号登录,因此预计2021年三季度TapTap海外版的MAU将有进一步的提升,截至目前海外版本并未商业化,以公司少数股东的损益简单测算(若假设均为易玩支出),上半年为279.6万,依照公司80.98%持股推算(5月新增购买6.86%股份)上半年TapTap利润为1470万,同口径对比去年下降明显。 研发费用大幅增加,上半年录得亏损。 2021上半年公司研发费用开支为5.76亿,同比增长164%,在研项目13个。 研发费用大幅提升,加之整体毛利率由去年上半年57.3%下降至今年上半年49.1%,公司上半年归母净利润亏损3.25亿。 盈利预测:目前公司在篝火测试的产品为《FlashParty》和《T3》两款产品,《火炬之光:无限》、《铃兰之剑》、《心动小镇》等有望下半年上线篝火,商业化推进仍需时日。 平台活跃度大幅提升(用户拓圈和海外拓展)与收入端增长驱动均落脚于自研游戏,下半年的重点需观察公司自研游戏测试情况,另需观察TapTap改版与商业化效率提升进度。 我们预计2021~2022年收入分别为29.19亿、35.03亿,同比增长2.5%、20%,归母净利润-7.22亿、-5.67亿。 估值:拆分估值,TapTap以单活跃用户对应市值方式估值,TapTap平台国内月均MAU为2867万,与面向Z世代可比公司哔哩哔哩对比,B站单活跃用户市值987港元,扣除游戏业务情况下上半年单月活跃用户收入贡献为25.3元,TapTap扣除游戏收入情况下单活跃用户收入贡献为11.71元,是B站的46.3%,考虑到TapTap更加垂直且当前变现仅为广告,因此以B站活跃用户市值的60%计算TapTap国内价值为592港元,海外部分由于商业化未开启,考虑价值折半计算,推算潜在市值空间为170亿港元,游戏业务研发人员数量1270名,考虑可比公司研发投入和人员数量以及项目储备因素,给予70亿港元潜在市值空间,整体潜在市值空间为240亿港元,继续维持“买入”评级。 风险提示:1)TapTap用户活跃增速明显放缓;2)心动自研游戏表现不及预期。