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东吴证券-心动公司-2400.HK-2021年半年报点评:研发投入加大致业绩承压,平台用户持续增长,多款产品进入测试期-210829.pdf
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东吴证券-心动公司-2400.HK-2021年半年报点评:研发投入加大致业绩承压,平台用户持续增长,多款产品进入测试期-210829

东吴证券-心动公司-2400.HK-2021年半年报点评:研发投入加大致业绩承压,平台用户持续增长,多款产品进入测试期-210829
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事件:2021年上半年公司实现收入13.79亿元(yoy-4.29%),归母净亏损3.25亿元(去年同期盈利2.07亿元),落入此前预告区间,符合市场预期。

点评:TapTap用户持续增长,推进社区基建进一步优化生态。

2021年上半年TapTap国内MAU为2867.1万(yoy+15.63%),海外MAU为1318.3万(yoy+484.35%),海外用户高增长一方面得益于缺少相应的竞争对手,另一方面依靠公司《香肠派对》等优质游戏发行吸引大量用户。

21H1公司实现信息服务收入3.36亿元(yoy+32.74%),主要受用户数增长及广告效率优化驱动,单用户收入为11.7元(yoy+14.8%)。

公司围绕用户和开发者对TapTap持续进行升级,用户端优化底层推荐算法,同时完善视频、游戏攻略等功能,提供更优质的内容;开发者端,Q2平台开放了TDS业务(TapTap游戏开发者服务),方便第三方开发者更高效地产出优质游戏作品。

针对海外市场,公司预计后续将加强社区运营,形成更良好的社区氛围。

我们认为,传统分发渠道的影响力正在进一步松动,TapTap具有更有利于游戏创作者的0分成模式和社区属性,用户规模和商业变现仍有较大成长空间。

平台建设及游戏研发持续投入致利润承压,静待产品周期到来。

2021年上半年公司游戏收入10.43亿元(yoy-12.17%),主要系《仙境传说M》《不休的乌拉拉》等老游戏流水下滑影响。

致力于长期增长,公司持续加码平台建设及游戏研发致利润同比盈转亏,研发费用大幅增长至5.76亿元(yoy+164.01%),研发费用率为41.77%(yoy+26.63pct),研发人员由去年同期的1065名增长至1565名。

截至21H1,公司有13款自研产品处于研发中,其中平台格斗游戏《FlashParty》及第三人称射击游戏《T3》已在“篝火测试”中,ARPG《火炬之光》、SRPG《铃兰之剑》也进行了测试,公司预计下半年模拟社交类游戏《心动小镇》以及MMORPG《萃星物语》有望开启测试。

我们认为22-23年公司将迎来产品景气周期,同时独家内容有望带动社区用户及生态形成正向循环。

盈利预测与投资评级:为提升长期竞争力,公司持续加大研发投入致力于游戏自研水平提高及社区生态基建,公司多款新产品处于测试阶段尚未正式上线,我们下调此前盈利预测,预计21-23年EPS分别为-1.09/-0.46/0.26元,此前为-0.01/0.22/0.51元,我们认为TapTap是国内非常稀缺且优质的社区资产,公司在游戏研发及社区/渠道的份额有望持续提升,随着产品周期到来及平台生态完善,将逐步进入业绩兑现期,维持“买入”评级(注:无特殊注明,本文相关数据的货币单位均为人民币)。

风险提示:平台发展不及预期,新游上线不及预期,行业监管趋严。

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