德邦证券-游戏行业数据周报:各家中报业绩持续披露,关注后续新游上线-210831

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上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数上涨2.21%,跑输上证指数0.56pct。 国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均上升;港澳台市场下载量环比上升,净收入数据环比下降。 主要海外市场中,上周美国市场手游下载量数据环比有所下滑,净收入则环比回升;日韩市场手游下载量持续下滑,净收入数据略有上升;东南亚市场手游下载量、净收入数据均环比下滑。 上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(TencentMobileGame)发行账号上周下载量、净收入数据环比均上升;核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量有所回落,净收入较大幅上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比下滑,净收入出现回落;新游《金铲铲之战》于8月26日正式上线,上线第一周总下载量达到174万,净收入达到1007万美元,表现亮眼。 网易手游上周下载量环比下降,净收入环比有所上升;核心游戏《梦幻西游》国内iOS端上周下载量、净收入数据环比均下降;《率土之滨》上周下载量、净收入数据均有所回落;新游《哈利波特:魔法觉醒》定于9月9日全平台上线,预计带来业绩增量。 报告数据来源为第三方数据库SensorTower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。 周频数据时间区间为2019.12.30-2021.08.29,文中所使用“上周”指2021.08.23-2021.08.29,该时间段数据后续有变动可能。 货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。 除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与GooglePlay端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。 三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。 风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。