方正证券-三七互娱-002555-出海收入翻倍表现亮眼,静待下半年利润释放、政策利空消化-210830

《方正证券-三七互娱-002555-出海收入翻倍表现亮眼,静待下半年利润释放、政策利空消化-210830(6页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《方正证券-三七互娱-002555-出海收入翻倍表现亮眼,静待下半年利润释放、政策利空消化-210830(6页).pdf(6页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
事件:公司公告1、21H1实现营收75.4亿元(YOY-5.6%),归母净利8.5亿元(YOY-49.8%),公司预计Q3净利7.5-8.5亿元。 2、拟以22.2亿股为基数,每10股派息1.5元(含税),分红3.3亿元。 点评:1、21H1海外收入超翻倍增长,占比近三成;Q2净利环比涨超5倍,公司预计Q3净利7.5-8.5亿①21H1实现营收75.4亿元(YOY-5.6%)、归母净利8.5亿元(YOY-49.8%)、归母扣非净利6.4亿元(YOY-56.6%)、净经营性现金流12.5亿元(YOY-48.8%),非经2.2亿元主要包括投资收益1.9亿元及政府补助3473万元等;对应21Q2营收37.2亿元(YOY+2.1%,QOQ-2.5%)、归母净利7.4亿元(YOY-24.1%,QOQ+531.1%)、归母扣非净利6.3亿元(YOY-22.1%)。 ②收入端,21H1手游营收70.7亿元(YOY-4.7%),占总营收92.7%(同比+1pct);页游营收4.6亿元(YOY-18.5%),占总营收6.1%(同比-1pct);其他收入1150万元。 境内营收54.9亿元(YOY-21.7%),占总营收72.9%(同比-15pct);境外营收20.5亿元(YOY+111%),占总营收27.1%(同比+15pct)。 据游戏工委&中国游戏产业研究院,21H1自研游戏出海收入84.68亿美元,YOY+11.6%。 ③利润端,公司21H1整体毛利率85.1%(同比-4.1pct),Q1/Q2为86.4%/83.8%;21H1整体净利率11.3%(同比-10pct),Q1/Q2为3.1%/19.8%。 公司预计Q3归母净利润7.5-8.5亿元(YOY+33.1%~50.9%,QOQ+1.2%~14.8%)④成本端,21H1游戏分成10.1亿元(YOY+34.1%),占营收13.5%。 其余为服务器成本8320万元(占营收1.1%)、版权金摊销1533万元(占营收0.2%)等。 ⑤费用端,21H1公司继续加码研发,研发费用6.7亿元(YOY+4.5%),研发费率8.9%(同比+0.9pct),Q1/Q2分别为8.5%/9.4%,21H1公司研发部门开发AI大数据算力研运中台“宙斯”中台,可实现从研发、部署、运营全流程的自动化和标准化,在运维环节大幅降本增效;21H1销售费用47.9亿元(YOY+5.2%),Q1/Q2分别为28/19.9亿元,销售费率63.5%(同比+6.5pct),Q1/Q2分别为73.3%/53.3%。 所得税费用1.6亿元(YOY+47.05%),有效税率16.2%(Q1/Q2分别为45.2%/8.7%),主要由于部分子公司运营游戏在上半年处于推广初期导致账面亏损,而其他盈利子公司正常纳税,因此所得税费用有所提升。 公司预计随着这部分亏损子公司的主要运营产品后续进入盈利周期,全年所得税税率将降至合理水平。 ⑥截至21H1期末,公司持有货币资金39.3亿元,交易性金融资产21.5亿元,合计60.7亿元(20年底为31亿元),在手现金大幅增加主要来自3月7日定增募资29.3亿元;应收账款13.6亿元(YOY+6.7%),主要由于海外游戏业务规模扩大,应收第三方渠道平台款未到结算期;应付账款16.4亿元(YOY+9.66%),主要由于应付互联网流量费用增加;预付账款11.2亿元(YOY+72.1%),主要由于公司为增加产品和IP储备量,获取游戏代理运营授权而预付的游戏分成款及自研游戏采购游戏IP授权金增加。 2、《魂师对决》单款产品8月流水超7亿,验证“精品化”战略;海外月流水超5亿,多款游戏表现亮眼;已储备近30款MMO、SLG、卡牌、SIM产品①国内自研:品质提升+品类探索。 策略卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》7.22国内公测以来表现亮眼,基本稳居iOS畅销榜TOP10,当前排名第6、上线以来平均排名第6;《魂师对决》已在全球陆续上线,公司预计8月流水超7亿元。 作为当前市场斗罗IP中品质最高、动画美术效果及剧情还原度最高的重磅产品,深度贯彻了“精品化”产品策略。 ②国内发行:21H1公司坚持“产品+流量+用户”精细化运营思路,陆续上线《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》《绝世仙王》《斗罗大陆:魂师对决》等不同类型、题材的产品。 21H1在运营的国内移动游戏最高月流水超过14亿(20H1为18亿),新增注册用户合计超过1.6亿(20H1为1.32亿),最高月活跃用户超过4600万(20H1为8200万)。 《斗罗大陆:魂师对决》采用了“内容化发行”方式,以“和动画一模一样”为核心宣传点,邀请成龙、杨紫作为代言人,围绕底层玩法、游戏内容、用户体验以及社区文化构建发行体系,创新宣发方式,例如根据产品调性定制视频节目、并进行私域流量运营,借助斗罗IP的势能拓展用户的边界,走出原有圈层。 《云上城之歌》2021年6月迎接周年庆,由人气虚拟偶像扇宝演绎的主题曲《云上之旅》正式在腾讯TME音乐联盟上线,引爆年轻市场。 《云上城之歌》2021年在iOS国内游戏畅销榜的平均排名为55名,其成功发行为后续产品的用户年龄层突破奠定良好的基础。 ③全球化战略:21H1调整海外经营方式,由原“分区突破”调整为按照赛道和品类做组织架构来发行,取得突破,21H1海外发行的移动游戏最高月流水超5亿,新增注册用户合计超过3000万,最高月活跃用户超过850万。 据APPAnnie,公司2021年1-7月在中国厂商出海收入排行榜(iOSAppStore和GooglePlay)中位列第9/9/8/6/6/5/6名,较2020全年的第15名明显提升。 公司布局西部、军事题材的SLG产品,生命周期长,保证海外流水稳定增长,例如,“三消+SLG”《Puzzles&Survival》21H1在全球多点开花,美、日、德表现突出(2021年稳居美国游戏畅销榜TOP30;进入日本畅销榜TOP20;稳居德国畅销榜TOP50并稳步上升),截止2021年6月,最高单月流水超2亿人民币,累计流水超10亿,进入过52个地区iOS畅销榜前十。 此外,公司代理古风模拟经营手游《叫我大掌柜》21H1在韩国地区iOS游戏畅销榜平均排名第20;报告期后,7月《云上城之歌》非大陆地区单品单月流水破亿、7.23拿下港澳台地区iOS畅销榜TOP1、进入中国手游出海产品排行榜TOP30和韩国畅销榜TOP11(sensortower);下半年海外流水值得期待。