民生证券-IGG-0799.HK-2018年度业绩公告点评:《王国纪元》称霸策略类游戏,带动整体营收持续增长-190313

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事件概述
公司发布2018 全年业绩。报告期内收入创历史新高,达7.49 亿美元,同比增长23%;净利润达1.89 亿美元,同比增长22%;基本每股收益0.15 美元,相较于2017 年的每股收益0.12 美元增长25%。
分析与判断
游戏用户群稳固庞大,核心产品口碑持续发酵
《王国纪元》运营逾三年,目前总注册用户数超1.8亿,月活跃用户数达1300万,18全年平均流水为5500万美元,全年确认收入6.0亿美元,同比增长37%,收入占比从去年的72.1%进一步上升至80.1%,与《城堡争霸》两款游戏合计收入占公司总收入的94.8%。截止2019.2,《王国纪元》连续十九个月蝉联全球战争策略手游榜首,并多次上榜iOS及Google Play全球游戏收入排行榜前十,未来业绩仍具有上升空间。
《城堡争霸》运营近六年,仍拥有稳固而庞大的用户群,目前有2.2亿注册用户。18全年平均月流水超1000万美元,确认收入1.1亿美元(收入占比从去年同期20.5%下降至14.7%)
费用管控良好,毛利率稳步提高
报告期内,公司费用管控良好,费用率基本稳定。公司销售费用率为24.9%,同比下降了1.2%;管理费用率6.0%,同比增长了0.5%,主要因为业务扩张使得薪金及其他福利增加。本期新增若干成本较低的渠道,公司毛利率继续小幅增加至69.9%,同比增长1.6%。净利率下降至25%,2017年为 26%,同比下降1pct。
新游戏上线表现突出,游戏和人才储备充足
公司持续落实“游戏精品化”的理念,治理优化打磨出高品质和有生命力的游戏产品。报告期内,公司继续加大研发投入,研发费用同比增长36%。公司重磅策略游戏《战地王座:氏族争霸》于2019 年初上线,上线仅两个月已获得iOS平台及Google Play平台的全球推荐,注册用户超400 万。目前研发中的游戏产品,除策略游戏外,公司精心打造的沙盒游戏正在内侧中。此外,休闲类等多款新游戏亦在紧锣密鼓的研发中。公司继续广纳精英,继2018 年暑期在中国地区推出「G 星育才计划」后,19年初再次面向全球,推出「Inter-G 募才计划」,为公司发展厚植人才。
业务的地域多元化,在国内游戏政策支持的背景下,出海大势所趋
报告期内,公司46.2%的收入来自亚洲,26.6%的收入来自北美,22.7%的收入来自欧洲,与上一年基本持平,业务地域组合平衡稳定。公司手游产品以21种不同语言版本向全球发行,用户遍及全球200多个国家和地区。因此,中国乃至其他地区的游戏政策变动风险对公司影响相对较小。IGG在全球各地成立本地化运营团队,了解当地文化背景及游戏偏好,打造精准触达的推广模式。报告期内,集团开拓全新领域的本地化推广方式及多手法营销活动,与当地知名企业、明星合作推广。
风险提示
游戏监管政策风险,流水不及预期,新产品上线进度不及预期。