招银国际-腾讯-0700.HK-4Q18超预期,关注1Q19新游表现-190325

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4Q18 略超预期。腾讯4Q18 收入同比增长28%至849 亿元(人民币.下同),较市场预期高2%,主要受惠于强劲的云业务和支付业务(部分因端游及广告放缓所抵消)。调整后净利润同比增长13%至197 亿元,较一致预期高5%,主要归因于较高收入及经营杠杆(市场推广费率同比改善2 个百分点)。
4Q18 游戏收入符预期,关注1Q19 新游表现。4Q18 端游持续受压,收入同比下降13%(环比下降10%),归因于弱季节效应及用户持续向手游转移。手游保持稳健增长,同比上升12%(环比下滑3%)。递延收入环比增长1%。管理层提到由于大量版号申请积压,公司游戏发布节奏或放缓。目前,腾讯七款游戏已获得版号。我们认为4Q18 游戏表现已被市场充分预期,市场将聚焦于1Q19 的趋势。虽然1Q18 面临高基数,但我们对1Q19 的游戏表现审慎乐观,因考虑到:1)《王者荣耀》保持强劲增长,以及2)1Q19 推出的重磅游戏(例如《完美世界》在中国iOS 排行榜中排名第一)。建议关注《地下城与勇士》以及即将召开的UP2019 腾讯新文创生态大会。我们预计其2018-21 年的游戏收入复合年增长率将达至6%。
广告放缓,但支付及云业务加速增长。4Q18 广告收入同比上升38%,其中,社交广告/媒体广告收入分别同比增长44%/26%。广告同比增速低于市场预期,主要归因于社交广告的放缓(相对前几个季度60%以上的同比增速)。管理层解释,广告放缓部分受宏观下行压力(例如汽车行业)和古装剧/宫斗剧下线所致。在线视频广告或在未来几个月承压。不过,「其他收入」在4Q18 同比增长72%(3Q18 同比增长69%),我们对2018 年云业务收入同比增长超过100%至91 亿元感到惊喜(公司首次披露云服务收入,约为阿里云收入的43%)。我们预测广告/其他收入在2019 年将同比增长34%/ 58%。
维持「买入」评级。目前公司FY19/20E 预测市盈率为33.8 倍/26.9 倍。我们估计其收入/调整后净利润将在FY18-21E 间分别实现27%/ 23%的复合年增长率。基于分部估值,我们调整新目标价至420 港元,对应2019/20 年39 倍/31 倍预测市盈率:1)核心业务每股398 港元(DCF 估值),以及2)投资业务每股22 港元。维持买入。其他催化剂:1)即将举行的UP2019 腾讯新文创生态大会(3 月24 日),关注其游戏储备和内容战略;2)重磅游戏发布,如《地下城与勇士》手游版;以及3)小程序增长和变现。