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天风证券-凯撒文化-002425-19Q2预告业绩持续高增,静待头部游戏版号及上线-190519.pdf
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天风证券-凯撒文化-002425-19Q2预告业绩持续高增,静待头部游戏版号及上线-190519

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        公司  18  年营业收入为  7.45  亿元,同比增速为  5.8%,归母净利润  2.78  亿元,同比上升  9.3%,扣非归母净利润  1.29  亿,下降  43.0%,主要受服装业务拖累增速放缓,以及游戏版号问题影响头部游戏上线,且为  19  年准备研发费用、IP  版权金等相应支出提升,同时也导致经营性现金流同比下降  31%,18  年毛利率下降  11.3pcts,但整体费用控制下总费用率略降  1.3pcts。
        19Q1  业绩亮眼增长创新高,19Q2  预告持续高增长。公司  19Q1  实现营收2.60  亿,同比上升  78.5%,归母净利润  1.17  亿,同比增速  100.6%,扣非归母净利润  1.15  亿,增长约  296.7%。主要是由于国内外游戏业务的增长:1)《妖精的尾巴》、《火影忍者》海外发行版权金收入,预计约为  4000  万人民币左右;2)《龙珠觉醒》2  月  28  日上线后  3  月业绩贡献,首月流水  1  亿元左右;3)《三国志  2017》在日本(18  年  8  月上线)、韩国(18  年  5  月上线)等地表现突出。公司发布  2019  年上半年业绩预告,净利润约  2.0  亿元~2.58亿元,增长  70.00%~120.00%,二季度维持高增长的主要原因是游戏业务收入增加,天上友嘉《三国志  2017》、《龙珠觉醒》的持续贡献,预计还有《三国志  2019(暂名)》版权金增量收入,酷牛代理小游戏上线的增量贡献。
        海外发行收入持续提升,19  年起头部游戏全球化发行后公司海外收入增长可期。18  年海外业务为  0.65  亿元,同比增速  242.1%,营收占比  8.7%,同比上升  6pcts。报告期内,SLG  游戏《三国志  2017》陆续在日本、韩国等海外市场上线,2018  年  5  月登陆韩国,最好成绩为  Apple  store  下载榜第  7位、畅销榜第  9  位,Google  Play  下载榜第  7  位、畅销榜第  12  位;2018  年8  月登陆日本,最好成绩为  Apple  store  下载榜第  5  位、畅销榜第  21  位,Google  Play  下载榜第  5  位、畅销榜第  20  位。后续可期待的全球化产品包括《妖精的尾巴》、《三国志  2019(暂名)》、《火影忍者》、《航海王》等。
        5  月  15  日最新公告  1.63  亿股/9.06  亿元的定增方案,待递交股东大会审议。结合去年定增方案到期,我们认为是方案的重新提交,其中募资用于游戏主营的投入,包括①游戏研发及运营项目为投资总额为  8.12  亿元,募集资金拟投入额为  5.98  亿元;②代理游戏海外发行项目为  7672  万元,募集资金拟投入额为  6697  万元;③补充流动资金  2.4  亿元。
        投资观点:我们认为公司  18  年年报及  19Q1  业绩符合预期,而  19Q2  预告内生业绩持续高增长也符合我们前期判断。盈利预测方面,我们预计公司19-21  年净利分别为  5.79/7.91/9.41  亿元,对应估值为  9x/6x/5x,考虑版号受到监管影响,19-20  年的版号申请及上线周期需要持续跟踪,也影响流水和盈利的分布,不排除后续迭代调整。如果按  5  亿估计  19  年全年业绩,对应估值不到  11x,后续可静待头部游戏《妖精的尾巴》、《火影》及《三国志  2019(暂名)》等游戏和  BAT  级别发行方确定合作及版号。
        风险提示:游戏产品上线及市场表现不及预期,游戏内容监管风险,游戏版号审批进度风险等。

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