国金证券-电子行业点评:VR、AR消费级应用蓬勃发展,看好组装、光学环节-211229

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行业观点品牌动向:8月29日,字节跳动斥资90亿元收购国内VR硬件公司Pico,Pico是国内VR行业龙头、2020年Q4占比达38%。 10月28日,Facebook更名为Meta,旨在未来打造元宇宙平台。 12月14日,OPPO发布了新一代智能眼镜AirGlass,重量仅30g,是目前业界最轻的单目波导眼镜。 12月25-28日,Meta旗下的VR应用Oculus跃升至苹果AppStore美国免费应用排行榜榜首,在14个国家/地区中跃居前五。 全球各大巨头纷纷加大AR/VR技术的研发,预计苹果也有望于明年推出MR头戴设备。 随着硬件技术的不断突破,云计算、AI以及5G技术的不断成熟,AR/VR爆款消费级应用值得期待。 VR:行业需求快速增长,Meta领先行业。 1)需求端:目前VR设备已出现爆款应用,Meta新产品MetaQuest2(售价仅299美元)带动2021年Q2VR设备出货量爆发式增长、出货量达213万台、同增351%。 根据IDC预测,VR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2800万台。 根据Omdia预测,2026年VR头盔激活数将超过Xbox游戏机、达到7000万台。 2)供给端:根据IDC,2021年Q2VR设备竞争格局为Meta(75%)、Pico(6%)、大朋(6%)、HTC(5%)、HP(3%)、其他(6%)。 3)从VR产品BOM表来看,显示屏、光学零件占比较高,预估占比在30%、20%,我们假设2025年VR销量达4000万台,产品成本1000元,对应组装、显示屏、摄像头市场达400亿元、120亿元、80亿元。 AR:预计2024年爆发增长。 1)需求端:目前AR需求相对平淡,2021年Q2VR设备出货量为7万台、同增0.8%。 根据StrategyAnalytics数据,目前81%的AR眼镜销量是2B端的,而消费级AR眼镜问世后2C端市场将呈现爆发式增长,到2026年将有80%以上的销量面向消费者。 因此我们预计2024-2025年将迎来AR眼镜消费级市场的爆发式增长。 根据IDC预测,AR设备将从2020年的500万台增长到2025年的2100万台。 2)AR设备竞争格局为微软(29%)、MadGaze(22%)、ShadowCreator(13%)、RealWear(9%)、Epson(7%)、其他(20%)。 3)AR近眼显示方案与VR存在差异,由图像源器件和显示光学器件两部分组成。 图像源器件负责产生图像并将图像投射到显示光学器件中,显示光学器件负责将图像反射到用户眼镜中。 目前图像源技术主要包括LCOS、DLP、OLEDoS和MicroLED,以LCOS和DLP为主流,MicroLED性能更优但尚未实现量产,将成为未来的发展趋势。 显示光学器件包括棱镜、自由曲面、Birdbath、光波导等,目前呈现由自由曲面、Birdbath向光波导演进的趋势,显示光学器件的不同是区分AR光学环节的关键部分。 投资建议我们看好VR、AR设备渗透率持续提升,带动组装、光学、显示行业需求快速扩容。 建议积极关注已布局VR&AR产业前沿技术、进入全球VR&AR品牌厂商供应链的国内上市公司,包括提供整机解决方案的歌尔股份、立讯精密,提供光学组件的舜宇光学科技、水晶光电、蓝特光学等企业。 风险提示VR设备销量不及预期,AR技术进展不及预期,行业竞争日趋激烈、系统性风险。