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莫尼塔-TMT行业周报:云游戏市场前景广阔-200308

上传日期:2020-03-09 18:50:35 / 研报作者:何晓秦楠王亮 / 分享者:1002694
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  市场热点
  3月6日,游戏直播平台斗鱼(NASDAQ:DOYU)宣布建立国内首个云游戏平台,目前斗鱼已在云端部署了最受斗鱼用户喜爱的近20款端游和30多款手游,囊括了最受玩家喜爱的DOTA2、绝地求生、魔兽世界、星际争霸、王者荣耀、跑跑卡丁车、消消乐等。依托斗鱼已有的联运账号体系,玩家在web端一次性登陆,也不用下载安装游戏,5秒内就能开始“对战”。
  云游戏在技术上的实现原理和直播非常相似。直播是把本地内容转化为视频流推送到播放器,用户实现实时观看,而云游戏则是在此基础上,把用户的游戏指令同步回传到服务器,再在云端转化成视频流返回用户视频设备。业内曾推测,游戏主播未来可以跟观众通过云游戏的形式互动,或将改变游戏宣传发行的形态,游戏直播平台将成为游戏重要分发入口。
  目前,云游戏普及的技术难点正在逐步突破。3月7日,中兴通讯称(000063.SZ)已与深圳联通合作成功部署全国首个面向商用的5GOTT业务端到端切片应用,可为云游戏、高清视频等应用提供灵活切片解决方案。据中兴通讯介绍,在上述应用中,公司提供的5G承载旗舰产品ZXCTN 9000-E系列及接入设备ZXCTN 6180H均采用自研核心三合一芯片,内嵌支持FlexE技术,可实现切片带宽按需弹性伸缩,转发面物理隔离,为不同等级用户提供差异化的承载网业务保障,同时接入层设备单节点时延小于5us,核心汇聚层设备单节点时延小于20us,均为单设备业界最低时延,可极大提升用户体验。
  云游戏将成为千亿游戏市场的一个新风口。数据分析公司Statista统计称,2019年,全球云游戏市场规模约为9700万美元,到2023年将增长至4.5亿美元,3月5日外媒消息,互联网巨头谷歌已经开始向三星、华硕和Razer手机推出流媒体服务,并计划发布于Stadia云游戏平台发布4K游戏。
  看好游戏相关公司对于云游戏的布局。腾讯(0700.HK)目前至少有五个团队在作云游戏相关产品研发;三七互娱(002555.SZ)与华为公司签订合作协议,未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深度合作,共同探索云游戏的发展方向;巨人网络(002558.SZ)投资了前国内最大的移动云游戏服务平台“海马云”母公司,持有其18.06%股份;世纪华通(002602.SZ)则与中移动咪咕签署框架合作协议,双方将在5G云游戏生态建设、游戏联运等方面展开合作。
  

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