中国信通院-云计算行业:云游戏关键技术研究报告(2020年)-210123

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前言云游戏是以云计算为基础的游戏方式,其本质为交互性的在线视频流。 云游戏概念自2000年被首次提出,历经了初生、萌芽、预热和全面发展几个阶段,每次阶段性飞跃的背后都是信息通信基础技术的更迭。 5G的商用开启了云游戏移动化的新篇章,而云游戏也将作为5G落地的重要应用场景之一,将先进网络技术带来的革新性体验传达给广大用户。 报告通过对云游戏技术发展历程的回顾、技术架构的概览、关键技术的剖析以及保障体系的构建,全面阐释了云游戏是由云计算、网络和流媒体等多种信息通信技术融合而成的,同时又通过其广泛的用户群体和优质的内容资源,可以迅速形成技术落地的应用示范,从而反向推进产业整体发展的中心思想。 报告还归纳了云游戏技术的几大发展趋势,并指出由于云游戏技术架构可复用于其他高算力、大视频流交互场景,未来有望打破场景界限,实现技术资源复用,创造出更多更新的需求和体验。 云游戏为社会带来的不仅仅是游戏玩家的体验升级,更是全世界信息通信技术的一场革新。 云游戏,未来可期。