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东吴证券-心动公司-2400.HK-2020年报点评:研发投入激增拖累短期业绩,TapTap社区持续迭代进化-210328

东吴证券-心动公司-2400.HK-2020年报点评:研发投入激增拖累短期业绩,TapTap社区持续迭代进化-210328
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投资要点公司20年实现营收28.48亿元(yoy+0.3%);年度净利润0.56亿元(yoy89.1%);归母净利润915万元(yoy-97.4%),符合此前业绩预告。

点评:收入增速放缓,主要系自研产品尚未进入上线周期,老游戏流水自然下滑,同时收入贡献中代理产品占比增加,20年毛利率同比下降8.6pct至53.8%;净利润为915万元,除毛利下降外主要系研发投入大幅增长。

研发投入激增拖累短期业绩,长期是打开公司游戏与社区业务天花板的必要举措。

2020年公司游戏业务实现营收23.32亿元(yoy-1.96%),占总收入81.9%(yoy-2pct)。

其中网络游戏业务实现营收21.48亿元(yoy-7.4%),主要系老游戏处于成熟期收入正常下滑。

付费游戏实现营收1.44亿(yoy+158%),主要系20年发行了《人类跌落梦境》等优质独立游戏。

公司20年加大研发投入,研发人员数量从806名增长至1355名,研发费用6.58亿元,研发费用率达22.09%(yoy+11.9pct)。

研发投入激增拖累短期业绩,但符合公司长远利益,公司长期战略以优质自研游戏拉动平台用户增长,加大研发投入将加深公司经营壁垒。

储备产品中,目前已有2款休闲竞技游戏《FlashParty》与《T3》正在进行“篝火测试”,另外还有多款网络与付费游戏预计于2021年内测试,公司产品定位遵循全球化、全年龄、长生命周期三大特点,有望通过独占内容拉动TapTap用户增长。

TapTap用户高速增长,社区化、全球化改造效果初显。

2020年公司信息服务实现营收5.16亿元(yoy+12%)。

平台20年国内平均MAU2570万(yoy+43.7%),单用户ARPU20.1元(yoy-22%),ARPU下降主要由于用户数快速增长,新进用户画像仍不清晰,未来随着用户数据累积,ARPU有望提升。

20年公司对TapTap平台进行了大量更新迭代,社区化方面,对首页浏览模式进行了信息流改造,实现千人千面推荐,用户粘性得到提升,同时信息流模式下广告加载率更高。

此外公司打通了游戏与TapTap账号,在游戏中嵌入社区模块,同时上线了视频与直播功能,增加社区内容厚度,多元举措助推TapTap社区活跃度有效提升,2020新增发帖数量580万(yoy+64%),快于用户数增长。

公司多元社区化举措加强了玩家与玩家、玩家与开发者之间的沟通交流,增强用户粘性同时有望拉动广告变现效率提升。

国际化方面,公司对TapTap进行了适用于全球多语言多规则的底层框架改版,使得2020年TapTap海外版平均月活用户达480万(yoy+331%),未来随着自研全球化游戏出海,平台海外用户数有望进一步增长。

盈利预测与投资评级:公司目前仍处加大游戏研发投入与社区持续迭代阶段,自研独占产品预计在22年及之后上线,我们认为TapTap是国内非常稀缺且优质的社区资产,短期加大投入拖累业绩表现,长期带来公司经营天花板的提高,考虑产品上线时间较此前推迟及公司加大投入,我们下调21-22年EPS至-0.01(-0.90)/0.22(-1.03)元,新增2023年EPS为0.51元。

2020年TapTap国内MAU2570万,对应单用户估值约767元,考虑社区目前国内及海外用户数仍处于上升阶段,且天花板较高,维持“买入”评级(注:公司财务数据单位均为人民币)。

风险提示:平台发展不及预期,新游上线不及预期,行业监管趋严。

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