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财信证券-传媒行业点评:11月版号下发,游戏板块业绩和估值有望逐步修复-221118

上传日期:2022-11-21 17:30:31 / 研报作者:何晨曹俊杰 / 分享者:1008888
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(以下内容从财信证券《传媒行业点评:11月版号下发,游戏板块业绩和估值有望逐步修复》研报附件原文摘录)
  投资要点:   事件: 人民网发布评论文章《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》 ;11 月游戏版号下发,共 70 款国产游戏获得版号。   游戏政策监管有望迎来边际放松。 11 月 16 日, 人民网发布评论文章称“在我国,长期以来电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。在当下,游戏科技在助力 5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。 ”我们认为,该评论文章肯定了游戏产业的经济和科技价值,在整顿未成年人沉迷网络游戏取得一定成果后, 或将预示着后续监管态度有望迎来边际放松,对游戏产业板块估值起到提振作用。   游戏版号发放趋势常态化。 11 月 17 日晚, 国家新闻出版署公布 11 月国产游戏版号, 从 4 月版号重启发放以来, 4、 6、 7、 8、 9、 11 月分别下发了 45、 60、 67、 69、 73、 70 款游戏。在本次公下发的 70 款游戏中,有 2 款端游、 56 款移动游戏、 5 款移动( 客户端) 、 7 款移动(休闲益智)。重点游戏公司及产品有腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》、吉比特的《捕梦猫》、完美世界的《迷失蔚蓝》、心动公司的《模拟退休器》、电魂网络的《勇士与梦想大陆》、巨人网络的《太空行动》。我们认为,游戏版号重启以来的发放节奏更趋常态化, 且本次发放兼顾大厂与中重度游戏, 为行业明年的业绩复苏和估值修复打下了坚实基础。   行业数据跟踪: 根据伽马数据, 2022Q3 国内游戏市场实际收入规模597.03 亿元,同比和环比分别下滑 19.13%和 12.61%;其中移动游戏市场实际收入规模 416.43 亿元 ,同比和环比分别下滑 24.93%和16.79%;端游表现韧性较强,实际收入规模 155.65 亿元,同比和环比分别微增 3.18%和 2.09%。海外方面,中国自研游戏海外市场收入规模 42.62 亿美元,同比和环比分别下滑 14.18%和 3.90%。今年 3 月以来,手游市场收入同比增速开始下滑,主要系版号释放缓慢下,老游生命周期自然衰减、新品贡献增量减少;同时,在宏观经济疲软影响下,活跃用户规模、用户时长与用户付费能力均有下降所致。   投资建议: 在游戏板块政策底+版号常态化下,我们认为明年游戏板块业绩和估值有望得到逐步修复。 建议关注版号储备丰富、产品表现良好的头部公司,如三七互娱、完美世界、吉比特等。   风险提示: 政策监管风险;版号下发不及预期;产品流水不及预期。
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