中邮证券-昆仑万维-300418-新游上线有望释放业绩,元宇宙生态日渐丰富-221102

文本预览:
昆仑万维(300418) 事件: 公司发布 2022 年第三季度报告,前三季度公司实现营收 33.99 亿元,同比下降 4.7%;归母净利润 7.87 亿元,同比下降 65.0%:扣非归母净利润 8.75 亿元,同比下降 54.0%。其中, 3Q22 单季度实现营收11.50 亿元,同比下降 9.2%;归母净利润 1.44 亿元,同比下降 88.5%;扣非后归母净利润 1.79 亿元,同比下降 84.2%。 点评: 游戏季末上线营收贡献较小,投资损益变动致利润承压。 收入端,公司主力游戏于 3Q22 末在欧美上线,我们预计对 22 年营收贡献有限,未来随着游戏业绩释放或将持续带来增量。利润端,我们认为前三季度下滑主要系投资收益影响,剔除投资业务后,前三季度公司核心业务经调整后 EBITDA 10.8 亿元,同比增长 42.3%。 Opera 持续丰富元宇宙生态, 3Q22 平均 MAU 超 3 亿。3Q22Opera营收 8530 万美元,同比增长 28.1%,其中广告业务实现收入 4915 万美元,同比增长 40.9%。报告期内 Opera 元宇宙业务 MAU 超 1,900万, 单季度贡献总收入超 1,400 万美元,维持健康增长; Opera GX 游戏浏览器 DAU 突破 900 万, GX.Games 游戏社区目前上线游戏数量突破 2,000 款,移动端接近 200 款。我们预计随着 GX.Games 逐步开放对 H5 游戏的支持,将进一步降低玩家体验门槛,驱动平台用户增长。内容生态双管齐下, StarMaker VR 版拓宽分发渠道, AIGC 赋能内容供给。渠道端, StarMaker VR 版报告期内上线,主要包括 Sing Star、Taiko Star、 Blade Star 及 Shooting Star 四个模块,提供沉浸式音乐、音乐游戏等多种体验,目前已在 Facebook(Meta)旗下的 Oculus App Lab、SideQuest 及 Steam VR 平台上线。同时,公司旗下 AIGC 研发团队着力打造人工智能音乐 StarX MusicX Lab, 10 首 AI 新歌已于各大平台上线;公司亦积极扩大与科技、教育等各个行业的合作生态。我们认为,在“技术+商业”双轮驱动下公司将在内容领域形成良性循环,进一步完善在元宇宙领域的布局并加速 B、 C 端渗透。 《圣境之塔》 欧美上线并取得国内版号,闲徕互娱棋牌直播与出海开启新增长曲线。 ARK.GAMES 自研 MMORPG 游戏《圣境之塔》9 月上线欧美表现亮眼,首月新增用户达 140 万、首月流水突破 300万美元。得益于欧美用户的稳定性,我们预计该游戏将持续为公司贡献流水。此外,《圣境之塔》已于 Q3 取得国内游戏版号,国内发行计划积极推进,预计 Q4 上线日韩。其他自研游戏产品储备丰富, SLG 游戏《战龙崛起》、 UGC 游戏《代号—D》、 3D SLG 射击游戏《D— War》等产品的研发工作亦稳步推进。 闲徕互娱翻开出海新篇章,将在南美推出本地化产品,成为面向全球的休闲棋牌社交平台。 闲徕互娱国内Q3 运营情况平稳, 稳居国内棋牌行业 Top 2,在业务基本盘扎实稳固的情况下积极布局棋牌直播赛道、开辟海外市场,或可带来新增量。 盈利预测 考虑到外部环境变化对公司投资收益带来的负面风险, 以及新游戏上线时间略晚于预期, 对 22 年业绩贡献程度有限, 我们相应下调公司 的 盈 利 预 测 , 预 计 2022/2023/2024 年 公 司 营 业 收 入 为50.05/58.03/66.92 亿元(前值为 59.54/70.83/83.31 亿元), 归母净利润为 10.13/12.34/14.38 亿元(前值为 14.12/16.98/21.69 亿元),对应 EPS为 0.86/1.05/1.22 元(前值为 1.18/1.41/1.81 元), 根据 11 月 2 日收盘价,分别对应 16/13/11 倍 PE。 维持 “谨慎推荐”评级。 风险提示 互联网产品生命衰退的风险;新游表现不及预期的风险; 行业政策变动的风险。
展开>>
收起<<
《中邮证券-昆仑万维-300418-新游上线有望释放业绩,元宇宙生态日渐丰富-221102(5页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中邮证券-昆仑万维-300418-新游上线有望释放业绩,元宇宙生态日渐丰富-221102(5页).pdf(5页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
(以下内容从中邮证券《新游上线有望释放业绩,元宇宙生态日渐丰富》研报附件原文摘录)昆仑万维(300418) 事件: 公司发布 2022 年第三季度报告,前三季度公司实现营收 33.99 亿元,同比下降 4.7%;归母净利润 7.87 亿元,同比下降 65.0%:扣非归母净利润 8.75 亿元,同比下降 54.0%。其中, 3Q22 单季度实现营收11.50 亿元,同比下降 9.2%;归母净利润 1.44 亿元,同比下降 88.5%;扣非后归母净利润 1.79 亿元,同比下降 84.2%。 点评: 游戏季末上线营收贡献较小,投资损益变动致利润承压。 收入端,公司主力游戏于 3Q22 末在欧美上线,我们预计对 22 年营收贡献有限,未来随着游戏业绩释放或将持续带来增量。利润端,我们认为前三季度下滑主要系投资收益影响,剔除投资业务后,前三季度公司核心业务经调整后 EBITDA 10.8 亿元,同比增长 42.3%。 Opera 持续丰富元宇宙生态, 3Q22 平均 MAU 超 3 亿。3Q22Opera营收 8530 万美元,同比增长 28.1%,其中广告业务实现收入 4915 万美元,同比增长 40.9%。报告期内 Opera 元宇宙业务 MAU 超 1,900万, 单季度贡献总收入超 1,400 万美元,维持健康增长; Opera GX 游戏浏览器 DAU 突破 900 万, GX.Games 游戏社区目前上线游戏数量突破 2,000 款,移动端接近 200 款。我们预计随着 GX.Games 逐步开放对 H5 游戏的支持,将进一步降低玩家体验门槛,驱动平台用户增长。内容生态双管齐下, StarMaker VR 版拓宽分发渠道, AIGC 赋能内容供给。渠道端, StarMaker VR 版报告期内上线,主要包括 Sing Star、Taiko Star、 Blade Star 及 Shooting Star 四个模块,提供沉浸式音乐、音乐游戏等多种体验,目前已在 Facebook(Meta)旗下的 Oculus App Lab、SideQuest 及 Steam VR 平台上线。同时,公司旗下 AIGC 研发团队着力打造人工智能音乐 StarX MusicX Lab, 10 首 AI 新歌已于各大平台上线;公司亦积极扩大与科技、教育等各个行业的合作生态。我们认为,在“技术+商业”双轮驱动下公司将在内容领域形成良性循环,进一步完善在元宇宙领域的布局并加速 B、 C 端渗透。 《圣境之塔》 欧美上线并取得国内版号,闲徕互娱棋牌直播与出海开启新增长曲线。 ARK.GAMES 自研 MMORPG 游戏《圣境之塔》9 月上线欧美表现亮眼,首月新增用户达 140 万、首月流水突破 300万美元。得益于欧美用户的稳定性,我们预计该游戏将持续为公司贡献流水。此外,《圣境之塔》已于 Q3 取得国内游戏版号,国内发行计划积极推进,预计 Q4 上线日韩。其他自研游戏产品储备丰富, SLG 游戏《战龙崛起》、 UGC 游戏《代号—D》、 3D SLG 射击游戏《D— War》等产品的研发工作亦稳步推进。 闲徕互娱翻开出海新篇章,将在南美推出本地化产品,成为面向全球的休闲棋牌社交平台。 闲徕互娱国内Q3 运营情况平稳, 稳居国内棋牌行业 Top 2,在业务基本盘扎实稳固的情况下积极布局棋牌直播赛道、开辟海外市场,或可带来新增量。 盈利预测 考虑到外部环境变化对公司投资收益带来的负面风险, 以及新游戏上线时间略晚于预期, 对 22 年业绩贡献程度有限, 我们相应下调公司 的 盈 利 预 测 , 预 计 2022/2023/2024 年 公 司 营 业 收 入 为50.05/58.03/66.92 亿元(前值为 59.54/70.83/83.31 亿元), 归母净利润为 10.13/12.34/14.38 亿元(前值为 14.12/16.98/21.69 亿元),对应 EPS为 0.86/1.05/1.22 元(前值为 1.18/1.41/1.81 元), 根据 11 月 2 日收盘价,分别对应 16/13/11 倍 PE。 维持 “谨慎推荐”评级。 风险提示 互联网产品生命衰退的风险;新游表现不及预期的风险; 行业政策变动的风险。