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国元证券-创梦天地-1119.HK-2022半年报点评:高营销投入致利润承压,衍生品业务高增长-220831

上传日期:2022-09-01 11:09:57 / 研报作者:徐偲余倩莹 / 分享者:1005593
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  事件:
  2022年上半年,公司实现营业收入13.81亿元,同比增长1.1%;实现经调整净亏损1.57亿元,同比下降453.7%。
  国元观点:
  持续优化游戏业务,聚焦“竞技类+消除益智+RPG”三大赛道
  2022H1,公司实现游戏收入12.84亿元,同比增长8.0%,主要系核心运营游戏《荣耀全明星》、《梦幻花园》、《梦幻家园》表现亮眼。公司平均月活跃用户数为1.12亿人,同比下降18.8%;平均月付费用户数为560万人,同比下降3.4%,主要系公司逐步终止不符合公司游戏业务战略的非核心游戏,运营游戏数量有所减少所致;月付费用户平均收入为37.3元,同比增长11.7%,主要系RPG收入比重提升所致。公司储备有《女巫日记》(欧美奇幻自研消除益智类游戏,预计2022H2海外上线)、《传说中的合合岛》(国风元素自研合成消除益智游戏,预计2022H2海内外上线)、《团子合合屋》(可爱IP自研合成消除益智游戏,预计2022H2测试)、《小心火烛》(自研策略放置卡牌游戏,2022H2测试)、《卡拉比丘》(自研战术射击竞技游戏)、《永恒轮回:无限》(单兵发育与团战策略游戏)。
  跨区域布局QQfamily门店,多渠道多平台发展IP衍生品业务
  2022H1,公司实现IP衍生品业务收入0.42亿元,同比增长254.1%,主要系门店数量增加及抖音、小红书等销售渠道拓展。自2021年7月首家QQfamily开业以来,公司除了持续加强深圳、广州等大湾区核心商圈的覆盖,也在长沙、武汉、重庆、成都等城市积极拓展线下门店,门店数量达30家。此外,公司积极推进非门店渠道发展,Q1开展线上、线下分销,Q2上线抖音、天猫旗舰店,IP衍生品业务的非门店渠道销售占比明显提升。公司亦推出IP潮流艺术品发行和交易平台“悟酱”、举办“宙酱·潮流艺术展”、QTX潮玩展等,扩大市场影响力。
  高毛利自研游戏收入占比提升致毛利率提升,研发投入助力长期发展
  2022H1,公司游戏及信息服务/IP衍生品业务/综合毛利率分别为43.30%/28.33%/42.84%,同比变化+5.46/-21.77/+4.90pct,高毛利自研游戏收入占比提升带动公司综合毛利率提升。公司销售/管理/研发费用率分别为30.85%/7.84%/13.35%,同比变化+15.63/-1.58/+1.38pct,销售费用增长主要系移动游戏推广开支、悟酱、QTX潮玩展等项目营销投放增加;研发费用增长主要系投入核心自研游戏开发和IP衍生品新品开发。
  投资建议与盈利预测
  我们看好公司为用户提供线上线下全覆盖的娱乐内容与服务,提升单用户生命周期价值。我们预计2022-2024年公司营业收入分别为28.83/34.71/43.63亿元,经调整净利润为-1.18/1.42/3.37亿元,其对应EPS分别为0.08/0.10/0.24元,当前股价对应PE为-56/46/20倍,维持“买入”评级。
  风险提示
  新游戏无法如期上线或表现不及预期的风险、游戏战略调整存在不确定性、线下店拓展不及预期的风险、疫情反复对线下娱乐的影响存在不确定性。
  

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