西部证券-心动公司-2400.HK-2022TapTap游戏发布会点评:自研游戏逐步兑现,TapTap渠道价值愈发受重视-220724

《西部证券-心动公司-2400.HK-2022TapTap游戏发布会点评:自研游戏逐步兑现,TapTap渠道价值愈发受重视-220724(3页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《西部证券-心动公司-2400.HK-2022TapTap游戏发布会点评:自研游戏逐步兑现,TapTap渠道价值愈发受重视-220724(3页).pdf(3页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
事件:7月23日,公司召开2022年TapTap线上游戏发布会,共公布26款游戏内容,其中8款为心动自研(含2款新项目)。
心动自研产品储备充沛。本次发布会心动更新了8款自研产品的进展,其中《派对之星》上半年已全球上线,《T3 Arena》登陆海外市场(国内开启测试),两款游戏均为大DAU类,还需经历产品调优与商业化探索。像素战棋RPG《铃兰之剑:为这和平的世界》和暗黑类ARPG《火炬之光:无限》预计将于Q4海外上线;模拟经营类《心动小镇》目前预约量已经突破120万,下半年有望开启测试。今年发布会还公布了2款全新项目,《伊瑟.重启日》是由UE4引擎制作的回合制卡牌游戏,《出发吧麦芬》是放置挂机RPG游戏。除此之外,心动正式对外介绍了面向普通用户的游戏创作工具《星火编辑器》,以简洁高效的方式帮助个人/小型团队进行游戏开发,有望扩充平台游戏数量,并更好推动UGC生态建设。
更多大型主流游戏视TapTap为重点渠道之一。除了心动自研之外,还有近20款第三方游戏也在发布会上亮相。今年有更多的大型商业游戏重视TapTap渠道,以及宣布与TapTap合作,包括腾讯、米哈游、朝夕光年(字节跳动旗下)等大厂。腾讯《暗区突围》公布了即将更新的新赛季地图;朝夕光年二次元产品《晶核CoA》在发布会上介绍了作品的核心玩法和世界观,并宣布将于下半年开启测试;米哈游《原神》更新了新区域“须弥”等。可以看出各头部游戏公司更加认可TapTap的渠道价值。
投资建议:TapTap是具备稀缺价值的垂直渠道,目前仍处拉动用户增长和留存阶段;自研游戏商业化后将逐步贡献收入,我们预计公司2022/23/24年归母净利-4.48/+0.49/+3.43亿元,维持“买入”评级。
风险提示:自研游戏表现不及预期;平台用户增长放缓;政策风险