天风证券-游戏行业点评:昆仑万维,Opera及StarX扩充多品类业务矩阵,全球化发展进入新阶段-220429

《天风证券-游戏行业点评:昆仑万维,Opera及StarX扩充多品类业务矩阵,全球化发展进入新阶段-220429(2页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《天风证券-游戏行业点评:昆仑万维,Opera及StarX扩充多品类业务矩阵,全球化发展进入新阶段-220429(2页).pdf(2页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
事件:昆仑万维于22年4月28及29日发布21年及22Q1业绩。 21年营收达48.50亿元,yoy+4.75%。 21年毛利率71.72%,yoy-7.47pcts。 21年销售费用14.73亿元,yoy+3.54%,销售费用率30.37%,yoy+5.10pcts。 管理费用7.60亿元,yoy-17.49%,管理费用率15.67%,yoy-6.26pcts;财务费用1.13亿元,yoy+295.06%,财务费用率2.33%,yoy+1.28pcts;研发费用5.96亿元,yoy+16.71%,研发费用率12.29%,yoy+6.23pcts;归母净利15.47亿元,yoy-69.32%;扣非归母净利12.85亿元,yoy-37.87%。 22Q1公司营业收入11.93亿元,yoy+9.06%;归母净利3.74亿元,yoy+17.20%;经营性净现金流3.15亿元,yoy+113.32%。 Opera浏览器持续全球化拓展,发展元宇宙平台。 21年Opera收入达到2.51亿美金,yoy+52%,预计22年收入将达到3.0亿美金-3.1亿美金。 截至21年底,Opera全球平均月活跃用户约3.6亿,OperaNews用户规模超过2亿。 Opera保持在非洲市场优势地位,同时向其他高ARPU值市场不断扩张,21年在拉美/北美用户增长率分别达35%/22%。 旗下产品OperaGX浏览器、游戏引擎GameMakerStudio(GMS)和游戏社区平台GXC均旨在打造前沿元宇宙平台。 截至22Q1,OperaGXDiscord社区会员数过40万;GXC累计发布游戏超过1100款;OperaGX在游戏商店Epic平台上线。 StarX打造创新音乐社交平台,进一步提升品牌影响力。 截至21年底,StarMaker累计注册用户约2.4亿,在26个国家的音乐/音频类下载榜排名第一。 截至22Q1,累计在102个国家位列音乐品类应用畅销榜前五。 StarX核心市场集中于东南亚及中东地区,并不断向拉美及欧洲地区进行拓张,21年在拉美及西欧市场增长显著。 产品StarMaker作为社交娱乐平台,以线上K歌平台为中心,拥有独特社群运营体系,同时提供语音房、直播间、休闲游戏等娱乐模式进一步满足用户需求。 StarMaker成功的本土化运营使产品市场渗透率与品牌知名度不断地提升。 同时产品也将继续做好算法优化、用户个性化推荐等方面的工作,增加更多玩法和提高创新程度。 ArkGames自研与代理齐驱并进,游戏产品储备充足。 21年公司对全球移动游戏平台ArkGames进行战略升级,游戏品类涵盖MMORPG、ARPG、SLG、休闲等,业务包含了自主研发、运营与海外产品代理,平台面向欧美、东亚及东南亚等市场。 21年内上线自研《TheLegendofNeverland》、《魂之觉醒:死神》、《神魔圣域》、《仙剑奇侠传移动版》等与代理《龙之谷M》、《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》等。 22年Q1上线MMO游戏《圣境之塔》,登上中国台湾/香港/澳门IOS游戏畅销榜第九/第八/第四,单日收入破250万元。 ArkGames拥有丰富的游戏储备资源,《月下诱惑》、《战龙传说》等新游戏也进入研发测试阶段,自研平台类型游戏《代号D》向UGC游戏领域展开布局。 闲徕互娱下沉市场,升级业务实现可持续发展。 休闲娱乐平台闲徕互娱主打地方棋牌及用户社交,主要产品为自研运线上棋牌类产品,市场地位稳居行业前二。 21年闲徕互娱增加玩法举办比赛,升级相关业务,同时推出适合老年人的免费适老版休闲娱乐平台。 挖掘高品牌忠诚度的用户,进一步下沉产品与服务,有望持续提升市场渗透率。 投资建议:昆仑万维完成Opera和StarX并购后海外市场竞争力进一步提升。 业务覆盖面广,产品矩阵丰富,包含社交、娱乐、元宇宙、信息分发、搜索及游戏等领域。 已进入全球化新发展阶段,后续增长可期风险提示:海外市场风险;政策风险;宏观经济影响;用户情绪。