方正证券-吉比特-603444-新老游戏共同驱动上半年收入高增长,预计Q3多款新游上线,多元化品类储备丰富-210813

《方正证券-吉比特-603444-新老游戏共同驱动上半年收入高增长,预计Q3多款新游上线,多元化品类储备丰富-210813(5页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《方正证券-吉比特-603444-新老游戏共同驱动上半年收入高增长,预计Q3多款新游上线,多元化品类储备丰富-210813(5页).pdf(5页精品完整版)》请在悟空智库报告文库上搜索。
事件:公司公告中报业绩,21H1实现营收23.9亿元(YOY+69.4%),归母净利润9亿元(YOY+63.8%),扣非净利润7.1亿元(YOY+41.4%)。 点评:1、业绩符合预期,发行端发力致销售费用提升①收入端:公司上半年新游戏《鬼谷八荒(PC版)》(1.27上线)、《一念逍遥》(2.1上线)、《摩尔庄园》(6.1上线)等推动收入实现69.4%高增长。 分季度看,Q1/Q2营收11.2/12.7亿元,YOY+51.1%/89.7%。 ②成本端:21H1营业成本4.3亿元,YOY+188.3%,毛利率81.9%(同比-7.5pct,环比-0.5pct),主要由于重点新品《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》为代理游戏,需向外部研发商支付游戏分成款。 ③费用端:21H1销售费用5.5亿元,YOY+410%,Q1/Q2分别为2.6/2.9亿元,YOY+409%/410%。 21H1销售费用率23.1%(同比+15.4pct),Q1/Q2分别为23.6%/22.6%。 原因:21H1销售费用中宣传及运营服务费约5亿元,YOY+560%,主要由于新游《一念逍遥》《摩尔庄园》分别于Q1、Q2上线,宣传推广较多(据dataeye数据,《一念逍遥》2、3、4月均位居仙侠类游戏买量榜首位,《摩尔庄园》虽未采取买量策略但联动活动较多,与草莓音乐节、KFC宅急送、苹果等进行联动),加上《问道手游》持续推广(5周年服聘请林更新、李云迪作为代言人,累计注册用户4800万创新高),造成销售费用率大幅提升。 21H1管理费用1.6亿元,YOY+10.7%,主要包括职工薪酬1.2亿元(YOY+24.2%)、折旧摊销2116万元(YOY-18.4%)等,增长主要来自计提奖金增加。 21H1管理费用率6.5%(同比-3.5pct,环比-0.5pct)。 21H1研发费用3.3亿元,YOY+62%,主要包括职工薪酬2.9亿元(YOY+50.5%)、设计费2569万元(YOY+620.4%)等,增长亦来自奖金增加。 截至21H1末,公司共有476名研发人员,占员工总数的58.4%,较20年末增加37名。 ④利润端,Q1/Q2归母净利润3.7/5.4亿元(YOY+13.4%/135.1%),扣非净利润3.5/3.5亿元(YOY+20.4%/71.7%)。 非经常性损益主要来自转让青瓷数码10.11%股权增加净利润1.7亿元。 ⑤截至21H1期末,公司货币资金19.8亿元,预付款项5420万元(主要为预付代理游戏分成款),长期股权投资10.1亿元,合同负债4.3亿元(YOY+92.7%,主要为未使用的充值及道具余额),应收账款5.9亿元,其他非流动负债2.3亿元(YOY+180.9%,主要为游戏玩家尚未使用的永久性道具余额)。 ⑥主要控股公司净利润:雷霆互动为公司全资子公司,21H1净利润6.3亿元;雷霆股份(873228.NQ)为雷霆互动子公司,公司间接持股60%,21H1净利润3.1亿元;深圳雷霆信息为雷霆股份全资子公司,21H1净利润2.7亿元。 2、主力产品《问道》延续出色表现,新品表现亮眼验证发行实力,储备模拟经营、放置养成、Roguelike、RPG、策略等多元化品类,《地下城堡3:魂之诗》《恶魔秘境》《军团》预计Q3公测主力产品方面,①《问道》2021年1月开启新年服、3月上线WeGame平台、5月开启15周年联运大服,玩家反馈良好。 ②《问道手游》1月开启新年服、4月30日开启五周年大服,邀请李云迪和林更新进行品牌宣传推广,21H1在iOS游戏畅销榜平均排名第19、最高第7,累计注册用户超4800万再创新高(20年底为4500万)。 ②《一念逍遥》:自研自发国风修仙题材放置手游,2021年2月1日上线,21H1在iOS游戏畅销榜平均排名第11、最高第5,2-7月平均排名分别为10/10/12/14/10/11。 ③《摩尔庄园》:代理3D社区养成手游,2021年6月1日全平台公测,上线前官网预约数突破900万,上线12小时新增用户超700万,同时在线人数突破100万,6月iOS游戏畅销榜平均排名第7,截至6月30日用户量已突破3000万。 《摩尔庄园》未采用买量方式,通过内容投放及品牌宣传吸引较多的泛用户,形成较好的“破圈”效果。 ④《鬼谷八荒(PC版)》:开放世界沙盒游戏,1.27在Steam平台上线,多次登顶Steam全球热销榜榜首,上线首月全球销量超180万份,位列Steam全球热销榜TOP2及全球热门游戏榜TOP10,最高至Steam全球热门游戏榜第3名,全球最高同时在线人数超18万。 ⑤其他在运营产品包括迷宫冒险Roguelike手游《不思议迷宫》(截至21H1末累计注册用户超1900万)、地牢探险与模拟经营手游《地下城堡2:黑暗觉醒》安卓版(上线超4年,TapTap评分9.2,截至21H1末累计注册用户超900万)、ARPG手游《魔渊之刃》、荒诞手绘风放置手游《最强蜗牛》港澳台版和《剑开仙门》、《复苏的魔女》、《墨斗》、《冒险与深渊》等。 海外市场方面,《最强蜗牛》港澳台版于2021年6月更新周年庆版本;《Elona(伊洛纳)》4.28全球上线,最高至AppStore日本游戏免费榜第2名;《跨越星弧》海外版1.27上线,上线前后均获得GooglePlay新游推荐,并获得AppStore港澳台地区新游Banner及icon推荐;《末日希望(FurySurvivor)》累计注册用户数量超520万。 公司已取得《地下城堡3》《一念逍遥》《冰原守护者》《EZKnight(呆萌骑士)》《EZPZSaga(古代战争)》《DragonXQueen》《石油大亨》《魔渊之刃》等多款游戏的海外发行权,海外发行团队将深耕放置挂机、SLG、特色独立游戏等品类。 产品储备方面,代理文字地牢探险手游《地下城堡3:魂之诗》已获版号并开启预约,预计10月下旬公测;代理像素风射击RPG《世界弹射物语》为日本人气手游《WorldFlipper》的简体字版,已获版号并开启预约;Roguelike射击手游《黎明精英》已获版号;古风宫廷题材RPG手游《花落长安》已获版号;代理休闲模拟经营手游《石油大亨》已获版号;代理DBG游戏《恶魔秘境》已获版号并开启预约,预计8.27公测;代理Roguelike手游《精灵魔塔》已获版号;代理Roguelike策略手游《军团》已获版号,预计8.20公测。 其他产品储备包括代理手游《冰原守卫者》《上古宝藏》《奇缘之旅》《光之守望》《航海日记2》(均获版号),以及《纪元:变异》PC版、PS版等。 3、投资评级与估值:我们预计公司21-23年归母净利润为14.1/15.9/18.8亿元,对应EPS为19.7/22.2/26.1元,对应PE为22/20/16X。 公司研发创新能力强,有望在多个新兴品类中突破原有天花板,打造优秀产品;研运实力优秀,对渠道依赖度降低;发行与研发齐头并进,为自研产品的成功奠定基础,IP化运营思路有助于打造多个长线运营产品。 基于此,维持“推荐”评级。 风险提示:行业政策风险、竞争加剧、新产品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、版号获取进度风险、核心人才流失,玩家偏好改变、技术发展不及预期、公司治理/资产减值/解禁减持风险、市场风格切换、行业估值中枢下行等。