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华创证券-2018年q1移动游戏行业点评:马太效应持续增强,新红利、新市场、新品类推动行业增长-180424

上传日期:2018-04-24 16:21:03 / 研报作者:李妍 / 分享者:1005686
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        事项
        伽马数据发布2018年Q1移动游戏行业报告。2018年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入达到309.5亿元,同比增12.5%。
        主要观点
        1、2018移动游戏市场马太效应持续增强,腾讯、网易发行市占率从2017年75%提升到2018Q1  80%。在流量成本高企的2018,包括三七互娱、完美世界、金山软件、盛大、掌趣科技、智明星通等头部公司纷纷选择与腾讯联合,形成双赢局面。
        2、端转手红利犹存,已上线的《QQ飞车》、吃鸡手游、《QQ炫舞》,未上线的《DNF》、《逆战》、《COD》、《剑网三》等手游有望持续发力;微信小游戏三级渠道、4G资费红利打开市场空间。
        3、虽然,Q1移动游戏增速仅为12.5%,但此项数据不包括几款未变现的吃鸡游戏。我们判断2018年手游APP市场规模将达到1321亿;此外,基于微信小游戏三级渠道的产生,H5游戏将提供100亿规模,二者加总约为1421亿,总体增速达22%。
        4、风险提示:行业增速变缓。
        

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