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安信证券-新三板策略报告:偶像产业迎来春天?千亿“粉丝经济”亟待开发!-180425.pdf
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安信证券-新三板策略报告:偶像产业迎来春天?千亿“粉丝经济”亟待开发!-180425

安信证券-新三板策略报告:偶像产业迎来春天?千亿“粉丝经济”亟待开发!-180425
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        偶像产业或将步入快车道,千亿“粉丝经济”可开发。继《偶像练习生》成为“爆款”后,(4  月  21  日)由腾讯视频自制、中国首部女团青春成长节目《创造  101》正式上线,截至  22  日,首期播放量已经突破2.4  亿次,超过《奔跑吧》第二季第二期(4  月  20  日上线)在腾讯视频的播放量(2.0  亿)(腾讯视频)。主流视频平台聚焦艺人养成综艺,瞄准背后千亿“粉丝经济”:根据艺恩预计,2020  年我国人均  GDP  可突破  1  万美元,偶像产业作为文化产业的重要组成部分预计将步入发展快车道,中国偶像市场总规模将突破  1000  亿元。“粉丝经济”变现渠道多样,预计  2020  年核心层音乐市场规模将达到  495  亿,其中细分的的数字音乐、演唱会、互联网演绎市场,由粉丝贡献比率将达到  50%以上;外部衍生市场规模(电影、网剧、网络大电影、综艺、广告、二次元等)市场规模预计可达到  505  亿元。新三板可关注的从事艺人经纪相关公司:嘉行传媒、唐人影视、盛夏星空、开心麻花。    
        2018Q1  移动游戏数据出炉,竞技化趋势愈发明显。据伽马数据披露,2018年第一季度移动游戏市场稳步回升:实际销售收入达到309.5亿元,环比增长  5.1%,同比增速降至  12.5%,随着人口红利的逐渐消失,未来市场的扩大将依仗用户活跃度以及付费比率的持续提升。市场竞争激烈,腾讯、网易占据近  80%的市场空间。移动游戏竞技化趋势明显,移动游戏  TOP50  中电竞游戏占  15  款,收入占比为  42.4%。受《王者荣耀》等知名电子竞技产品的拉动,移动电子竞技游戏市场  2017  年实际销售收入大幅增长,有望在未来超过端游市场。新三板移动游戏公司(火舞软件、分享时代)、电竞公司(英雄互娱、网映文化)。
        ■行业关键数据速览:
        1)本周电影票房:2018  年第十五周(04  月  9  日-04  月  15  日)票房累计7.20  亿元,环比下滑  32%,同比下滑  56%;本周电影场次  201.10  万场,环比减少  1.3%,单周观影人次  2119  万,环比减少  30%,同比下滑-54%;截至  2018  年  4  月  15  日,2018  年票房  222.32  亿元,同比增长  32%。
        2)本周排片数据:,第十六周(4.15-4.21)全国累计排片  206.84  万场,其中《狂暴巨兽》(FPC  Inc.出品,中国电影、华夏电影发行)排片  78.32万场,占比  37.87%,位居第一;
        3)本周院线数据:根据中国电影发行放映协会数据,2018  年第十五周(4.9-4.15)全国共有  47  条院线,放映场次累计达  181.13  万场,接待观影人次  2108.35  万人次;
        ■风险提示:行业监管趋严、政策推进不达预期

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